遊戲 UI 圖標需在極小尺寸下瞬間傳達功能與風格。《神廟逃亡》風格圖標特徵:石材/金屬質感、古老符文、磨損邊緣、發光符文。本教學示範從參考分析到精細繪製的完整流程。
設計分析與繪製重點
- 形狀語言: 圓角正方形/圓形基底、斷裂邊緣、不規則裂紋、幾何符文。
- 材質表現: 石材(雜色+浮雕)、金屬(漸變+高光)、發光符文(外發光+顏色減淡)。
- 色彩規範: 主色調:古銅/石灰/骨白;功能色:紅(攻擊/危險)、綠(生命/道具)、藍(技能/魔法)、金(貨幣/稀有)。
- 尺寸適配: 1024×1024 原畫 → 自動批次導出 512, 256, 128, 64, 32px,小尺寸需手動簡化細節保證清晰度。
繪製步驟示例(金幣圖標)
- AI 畫正圓 + 內環 + 符文路徑 → 複製至 PS 形狀圖層。
- 基底:斜面浮雕(內部、凹槽、深度 300%)+ 漸變疊加(金屬金黃徑向)。
- 邊緣磨損:蒙版 + 雜色筆刷擦除邊緣規則性。
- 符文:形狀圖層顏色疊加(發光色)+ 外發光(線性減淡、擴展 10px、大小 15px)。
- 高光:新建圖層白色柔邊筆繪弧形高光,模式「疊加」。
- 投影:複製合併群組 → 填黑 → 高斯模糊 → 變換透視 → 不透明度 25%。
過程示意圖









建立風格指南,批量產出風格統一的遊戲圖標集。