Photoshop 強大的核心在於圖層混合模式。若不懂光與色的基本原理,只能死記教程步驟,永無法創作出屬於自己的色彩語言。本文從拾色器面板切入,解析 HSB、RGB、CMYK 三種色彩模式,並實驗驗證「濾色」與「正片疊底」分別對應光的疊加與顏料疊加。

常用於調色階段,直觀易懂。
關鍵概念:RGB 是光的三原色,非顏料三原色。科學證實:自然白光可由紅、綠、藍三色光疊加合成。
PS 為模擬此現象,提供「濾色」混合模式——執行濾色即實現光的疊加效果。

印刷使用青、品紅、黃三原色油墨(CMY),理論上可混出所有顏色:
PS 提供「正片疊底」模式模擬顏料疊加。



白光照射物體,物體吸收特定波長、反射其餘光進入眼球,形成我們感知的顏色。例如:白光照青色物體 → 吸收紅光、反射綠藍光 → 綠藍混合為青光 → 眼球感知青色。

情境:全黑房間,牆壁塗青色顏料,開一盞紅燈。牆壁呈現何色?
答案:全黑(看不見顏色)。
解析:青色物體完全吸收紅光,無其他光源提供綠藍光反射,故無光進入眼球,視覺為黑。這也說明物體顏色受環境光決定,非固有屬性。

理論上 CMY 全滿版可得黑,但現實油墨純度不足、套印誤差,導致混合黑偏色且渾濁。單獨使用純黑油墨(K 版)可獲得純淨深邃的黑,並節省彩色油墨成本。
理解光(RGB/濾色)與色(CMYK/正片疊底)的互補轉換關係,能讓你在調色、合成、印刷輸出時遊刃有餘,不再盲目疊加圖層,而是依原理精準控制色彩表現。