恐怖片海報字體的靈魂在於「質感敘事」:剝落的油漆、滲血的裂紋、腐蝕的金屬、凝固的黏液——每一筆筆畫都在講述故事。本教學拆解從字體選型、結構重構、材質疊加、光影雕刻到環境融合的完整流程,助你創作出令人毛骨悚然的標題視覺。
Type_Group ├─ Base_Shape(文字矢量形狀,鎖定) ├─ Texture_Paint(剝落油漆/灰泥紋理,疊加模式) ├─ Texture_Crack(裂紋/龜裂紋理,正片疊底) ├─ Texture_Blood(血漿/滲血效果,正片疊底/線性加深) ├─ Texture_Slime(黏液/霉菌,螢幕/線性減淡) ├─ Edge_Bevel(邊緣倒角高光/陰影,內發光/內陰影樣式) ├─ Grime_Overlay(全局污漬/灰塵噪點,柔光模式) └─ Atmosphere_Fog(體積光/霧氣遮蔽,正常模式低不透明度)
FuturisticBleak.3dl 或自製 LUT,統一冷暗色調。








多版本恐怖字體海報成果展示
恐怖字體不在「醜」,在於「真實的不適感」。每一處質感細節都要經得起觀眾 100% 放大檢視:裂紋是否符合材料力學?血滴是否遵循流體動力學?霧氣是否符合體積光散射?唯有尊重物理規律的偏離,才能產生直擊潛意識的恐懼。