色光三原色(RGB)分別代表紅、綠、藍三色,在 Photoshop 中若要模擬光線疊加混合,必須將圖層混合模式設為「濾色」。本教程將透過實際操作,示範如何利用通道提取 RGB 三色,並透過濾色模式還原原始圖像,同時也會解釋為何單純疊加三原色無法產生黑色,以及如何補上黑色圖層完成完整畫面。
開啟一張圖片,新建三個圖層分別命名為「紅」、「綠」、「藍」,稍後將填入對應的純色。


進入「通道」面板,按住 Ctrl 點擊藍色通道縮略圖載入藍色選區,回到圖層面板在「藍」圖層填充純藍色(#0000FF)。同理分別取得綠、紅選區並在對應圖層填充純綠(#00FF00)與純紅(#FF0000)。




隱藏原始圖片圖層,只顯示紅、綠、藍三圖層。若直接保持預設「正常」混合模式,畫面會呈現灰暗、細節缺失的狀態,因為光線混合需要「濾色」模式。

依序將紅、綠、藍圖層的混合模式設為「濾色」。此時畫面會明顯變亮,色彩疊加更接近光線混合效果,但仍缺少黑色細節(如陰影、深色區域),因為 RGB 光線混合無法產生黑色。


新建一個圖層填充純黑色(#000000),並同樣將其混合模式設為「濾色」。黑色在濾色模式下不會改變亮度,但能提供原圖中最暗的參考基準,使整體對比度、層次感大幅提升。


最終僅靠四個純色圖層(紅、綠、藍、黑)皆設為濾色模式,即可完整重建原始照片。這不僅驗證了色光三原色理論,也展示了 Photoshop 中模擬光線混合的核心技巧。
