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PS 繪製立體相框倒角效果:形狀工具+路徑布爾運算+圖層樣式非破壞建模

用矩形工具、路徑布爾運算(減去/相交)、圖層樣式(描邊、投影、倒角浮雕)純向量繪製帶倒角立體感的相框,全程可編輯、可縮放、可復用,無需柵格化。適合 UI 圖示、相框模板、裝飾邊框批量生產。

最終效果

逐步構建

a. 新建畫布與基礎矩形

  • 新建 568×300 px 畫布。
  • 矩形工具 (U) 點擊畫布 → 輸入 426×226 px → 置中(對齊面板水平/垂直置中)。

b. 建立內框(倒角基準)

  • 複製矩形圖層 (Ctrl+J) → 屬性面板修改寬 406px、高 206px → 填充藍色(或任意色) → 置中 → 隱藏此圖層眼睛(暫作參考)。

c. 繪製倒角三角形(路徑布爾運算核心)

  • 外框矩形圖層複製一份 → 改填灰色(相框主體色)。
  • 再複製一份(共兩個灰色矩形)。
  • 選取「鋼筆添加錨點工具」在右下角區域添加兩點,與原右下角構成三角形區域。
  • 選取「鋼筆減去錨點工具」刪除多餘錨點,再用「轉換點工具」將曲線點轉為直角點,得到標準直角三角形路徑。
  • 填充白色(高光面),這將成為倒角的「受光面」。

d. 倒角立體效果:投影 + 描邊

  • 三角形圖層添加 投影:混合模式「正片疊底」,顏色深灰,角度 120°,距離 3px,大小 5px,噪點 0%。
  • 外框最大矩形 (第一個) 添加 描邊:大小 2px,位置「內部」,顏色深灰,模擬相框邊緣厚度線。

e. 組裝與修正陰影溢出

  • 顯示藍色內框圖層,移至三角形下方、灰色矩形上方(順序:外框灰 → 藍內框 → 三角形高光)。
  • 複製三角形 → Ctrl+T 右鍵「水平翻轉」 → 移至左下角對稱位置。
  • 發現左側三角形投影溢出外框邊緣 → 解決:兩三角形圖層右鍵「轉換為智能物件」 → Ctrl 點擊外框矩形縮略圖載入選區 → 選中左三角形智能物件 → 點擊「添加圖層蒙版」→ 同法處理右三角形。蒙版自動裁切溢出陰影。

f. 文字與最終效果

  • 畫布中央輸入文字,添加圖層樣式(倒角浮雕、描邊、投影等)融入相框質感。
  • 全程向量圖層,隨時可修改尺寸、顏色、倒角大小、文字內容。

關鍵技法總結

技法作用優勢
矩形工具數值輸入精確尺寸控制參數化,隨時修改屬性面板數值即時更新
路徑布爾運算(減去/添加錨點)從矩形「挖出」倒角三角形非破壞,路徑可編輯,避免柵格化失真
智能物件+蒙版裁切投影解決倒角陰影溢出外框保留投影樣式可編輯,蒙版自動適應外框變化
圖層樣式疊加(投影+描邊+倒角浮雕)構建立體質感參數化,一鍵複製樣式到其他相框

延伸應用

  • 將相框圖層組另存為 圖層樣式庫 或 CC 庫資產,團隊共用。
  • 結合「變數數據集」,批量生成不同尺寸/比例/顏色的相框模板。
  • 同邏輯可構建「立體按鈕、卡片邊框、標籤倒角、窗框」等所有倒角立體元件。
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