將真人轉化為晶瑩剔透的「水人」,核心在於保留輪廓結構、剔除實體質感、注入水體透明光學特性。本教學通過通道運算提取高精度輪廓,配合多層混合模式疊加水紋理與高光,實現「有形無質」的視覺悖論。
核心製作邏輯
- 輪廓精準提取:進入通道面板,檢視 RGB 三通道對比度,複製對比度最高通道(通常為藍通道) → 色階/曲線極化對比(黑白分明) → Ctrl+點擊通道縮略圖載入選區 → 回圖層面板為原圖添加蒙版,獲得完美輪廓剪影。
- 實體質感剝離:原圖層去色 (Ctrl+Shift+U) → 高反差保留濾鏡提取輪廓線條 → 模式「疊加」/「柔光」低不透明度,僅保留結構線條,膚色質感完全消失。
- 水體光學注入:
- 置入水紋/水波素材 → 模式「螢幕」/「線性減淡」疊加,僅保留亮部水紋。
- 鋼筆/選區勾勒高光邊緣(頂光、側光、折射光)→ 羽化填白 → 模式「疊加」/「柔光」疊加,構建玻璃折射邊緣光。
- 內部置入氣泡、懸浮顆粒素材(模式「螢幕」),增強水體體積感。
環境融合:背景同步處理(虛化、色調統一),添加倒影、折射變形(濾鏡 > 扭曲 > 玻璃/置換),使水人與環境光學邏輯自洽。
全局調色定調:色彩查找/漸變映射/選擇性顏色統一冷青/青綠色調,最終輸出通透夢幻的水人藝術像。
關鍵技法總結:通道提取輪廓(精準)→ 高反差保留留線(結構)→ 螢幕/線性減淡疊水紋(質感)→ 手繪高光邊緣(光學)→ 全局冷調統一(格調)。每一步都服務於「透明」這一核心視覺語言。