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Photoshop + Filter Forge 3 製作 3D 金屬質感標牌:從 2D 矢量到 3D 擠出、材質貼圖與渲染

結合 Photoshop 3D 功能與 Filter Forge 3 程序化材質生成器,可高效產出擁有真實金屬紋理、倒角邊緣與環境反射的 3D 標牌。本教程完整記錄:矢量構建標牌幾何 → 逐層轉 3D 擠出深度 → 合併 3D 圖層 → 調整網格位置/旋轉 → Filter Forge 生成金屬主材質 → 色相/飽和度/亮度對比度調整材質色調 → 套用至 3D 模型漫反射/凹凸通道 → 環境光/無限光照明設置 → 最終渲染輸出。

1. 2D 矢量構建

  1. 1000×1000 px、300 dpi、背景 #dcdcdc。
  2. 矩形工具畫 588×611 px 白色矩形 (標牌主體),複製一層改「無填充、黑色描邊 10 pt、對齊外側」作邊框。
  3. 文字工具輸入標牌文字 (黑色、45 pt、字距 100/50 兩組)。
  4. 橢圓工具畫裝飾圓環 (填 #dcdcdc、描邊黑 4 pt 外側)、圓環中心文字 (字距 -25)。
  5. 參考線輔助,橢圓工具固定 20×20 px 在交點畫裝飾小圓。

2. 3D 轉換與網格設置

  1. 除背景層外,每圖層執行 3D > 從所選圖層/路徑新建 3D 模型 (形狀層選路徑)。
  2. 全選 3D 圖層 → 3D > 合併 3D 圖層 進入同一場景。
  3. 3D 面板中逐一設定網格擠出深度:主體矩形 30、邊框 80、主標題 50、圓環 30、圓環描邊 50、圓環文字 30、上方文字 50、裝飾圓環 30、小圓 30。

3. 網格空間位置調整

使用 3D 次要工具 (移動/旋轉/縮放/滑動) 或屬性面板座標數值,將各網格組裝為完整標牌:邊框包裹主體、文字貼合表面、圓環置中、小圓對齊參考線交點。可切換多視角 (頂視/側視/透視) 檢查穿模與對齊。

4. Filter Forge 3 生成金屬材質

  1. 新建 1000×1000 px、72 dpi 文件,濾鏡 > Filter Forge > Filter Forge 3 選擇金屬類預設 (如 Brushed Metal、Scratched Metal),調整參數:磨痕方向/密度、陽極氧化色相、粗糙度、反光度等。
  2. 影像 > 調整 > 色相/飽和度:色相 -10、飽和度 -20、明度 +5,調整為溫暖金屬色調。
  3. 影像 > 調整 > 亮度/對比度:亮度 +8、對比度 +12,增強材質反差。存為 JPG 命名「Metal Texture」。

5. 材質指派與渲染

  1. 3D 面板選中各網格材質,漫反射貼圖載入「Metal Texture」,凹凸貼圖同載入 (強度 20–30%),光澤度/反光度根據材質微調。
  2. 環境圖載入 HDR 全景圖 (或使用預設室內環境),添加無限光模擬主光源 (顏色暖白、強度 1.2、陰影軟化)。
  3. 3D > 渲染 3D 圖層 (或 Alt+Shift+Ctrl+R),等待光線追蹤完成。

最終效果

擁有精細拉絲/劃痕金屬紋理、精確倒角邊緣、文字與裝飾貼合自然、環境反射真實的 3D 標牌渲染圖。

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