4、修飾細節:
接下來修飾皮膚以及照片整體的一些細節。這是人像照片修飾過程中,經常被忽視的過程。
建立一個新圖層,將其命名為“潤飾”。選擇工具箱中的“圖章”工具,將圖章樣本改為“當前和下方圖層”,把照片左上角人物頭發部分修飾一下。
接下來放大鼻子部分,選擇工具箱中的“修復畫筆工具”。將修復畫筆的樣本取樣范圍改為“所有圖層”。放大鼻子的部分,按鍵盤的alt鍵定義一塊樣本,修復鼻子部分的皮膚。
接下來修飾人物肩膀部分的白色衣服帶兒。首先將圖層進行合並拷貝。點選“潤飾圖層”,按鍵盤的Ctrl+Alt+Shift+E鍵,合並復制出一個新的圖層。將合並出來的新圖層從新命名為“合並”,這樣方便之後的操作。
選擇工具箱中的“快速選擇工具”(快速選擇工具是Adobe Photoshop CS3中新增加的一個選擇工具,Adobe Photoshop CS2及以前的版本的用戶,可以應用“魔棒”或者套索工具進行以下的操作。)用“快速選擇工具”,將人物白色的衣服帶子選上,在選擇的過程中,可以按Alt鍵進行減選,按Shift鍵進行加選,這些操作和普通的選區操作是一樣的。
接下來,選擇工具箱中的“修補工具”。
將選區向右拖拽,找到一塊好的皮膚進行修補。
繼續選擇“修補工具”,將去完衣服帶後的皮膚修飾(圖中紅圈內的皮膚),讓皮膚看起來過渡自然。
接下來修飾鎖骨以及頸部的皮膚。首先關閉“合並”圖層前的“眼睛”,讓其不顯示。接著點擊“潤飾”圖層,按鍵盤的Ctrl+Alt+Shift+E鍵,合並復制顯示的圖層。
選擇工具箱中的“套索”工具,選擇拼合好的圖層鎖骨的一塊皮膚。如圖:
接下來按Ctrl+J鍵,將選區的部分復制到新圖層。並且把這個圖層拖拽到“合並”圖層的上邊。點擊“合並”圖層前的眼睛,讓其重新顯示。
將復制的皮膚移動到需要修補的鎖骨部分,然後按Ctrl+T鍵,進行自由變換,調整角度,讓鎖骨的位置能夠處於一個水平線上。
接下來,給修補皮膚的圖層添加一個圖層蒙版,用畫筆工具,將畫筆邊緣硬度設置為“0”,將拾色器前景色設置為黑色,將皮膚修補塊兒的邊緣用蒙版處理,讓其和人物皮膚融合,然後再將皮膚修補塊圖層的不透明度降低到75%,讓整體看著更加自然。
建立一個新圖層,選擇工具箱中的圖章工具,將透明度改為20%,將樣本改為“所有圖層”取樣方式。把人物鎖骨和頸部的陰影從新修飾下。
繼續修復頸部的皮膚,如圖中紅圈所標的范圍。
繼續用圖章工具,按陰影修復,然後將圖層的不透明度降低到75%。完成後如圖:
建立一個新圖層,將“圖章工具”的不透明改為100%,加強頸部的輪廓。按鍵盤的“[”鍵將圖章直徑縮小。然後復制陰影加強頸部的輪廓。完成後將圖層的不透明度降低到75%。如圖:(圖章工具,畫筆工具,污點修復畫筆工具及修復畫筆工具:在操作過程中都可以通過鍵盤的“[”和“]”兩個按鍵隨時改變畫筆直徑。)
按鍵盤的Ctrl+T選擇自由變形命令,在變形選框單擊鼠標右鍵,在菜單中選擇“變形”,按鍵盤的Ctrl鍵用鼠標點擊調整點,將頸部的陰影稍微做下透視處理,這樣整體會更加真實。
再次新建一個圖層,選擇“圖章工具”,將圖章的模式改為“變亮”,不透明度設置為“30%”然後在剛才做的陰影邊上稍微將周圍的皮膚提亮一些,完成後將圖層的不透明度改為60%。
由於修飾人物細節添加了很多圖層,這些圖層也沒有命名,所以為了方便操作,將這些圖層組成組,方便之後操作。按鍵盤的Ctrl建分別點擊從“合並”開始以及“合並”圖層以上的所有圖層,按鍵盤Ctrl+G鍵,將這些選中圖層設置為圖層組。