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PS 特效設計:從零構建超眩時尚魔幻光球

設計思路

以路徑為骨架,圖層樣式為肌膚,蒙版為呼吸,逐層堆疊陰影、高光、內部核心、紋理疊加、漸層過渡、色彩覆蓋,最終形成具有體積感、材質感、發光感的魔幻光球。

最終效果

關鍵步驟拆解

1. 基礎形狀與陰影調子

  • 鋼筆繪製橢圓基礎路徑,填白 → 複製圖層填黑 → 合併 → 橡皮擦保留背光面陰影 → 不透明度 17%。
  • 再做一次,保留下半球更深陰影,向上位移幾像素露出高光邊,增強立體感。

2. 表面紋理與凹凸

  • 複製基礎路徑,修改控制柄產生凹凸變形,填黑 → 橡皮擦保留凹陷陰影,產生表面起伏感。
  • 重複 2 次,疊加不同角度凹凸。

3. 內部核心(全圖層樣式驅動)

  • 路徑縮小置中,填色 + 19% 填充不透明度(僅影響像素,不影響樣式深度)。
  • 圖層樣式:內發光(噪點 20%、大小 30 px、雜色來源)+ 圖案疊加(雜點圖案、疊加模式)+ 漸層疊加(白→透明徑向,模擬頂部高光)+ 顏色疊加(高飽和色彩注入)。

4. 外圍光暈與高光修飾

  • 白色填充選區 → 高斯模糊 → 橡皮擦修飾 → 圖層模式「濾色/螢幕」。
  • 鋼筆勾勒高光路徑,同樣套用19% 填充不透明度 + 內發光,隨意形狀豐富內部細節。

核心心法

「所有立體感來自陰影與高光的對比;所有材質感來自圖層樣式的疊加順序;所有魔幻感來自色彩與光暈的大膽跳脫。」

圖層結構建議

群組:魔幻光球
  ├ 群組:基礎陰影(2~3層,正常模式,低不透明度)
  ├ 群組:表面凹凸(2~3層,正常/正片疊底)
  ├ 群組:內核心(1層,填充19%+完整圖層樣式堆疊)
  ├ 群組:外圍光暈(1~2層,濾色/螢幕)
  └ 群組:高光修飾(3~5層,填充19%+內發光)
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