教學簡介
以「水果墜入水中」為創意,運用漸變背景、雲彩濾鏡、海底素材、手繪光束與氣泡,合成一張充滿動態張力的海報。適合練習場景合成、光影模擬與氛圍營造。
最終效果
步驟 1:建立水底藍調背景
新建 600×800px(或更大)透明背景文件。徑向漸變:#97c9ca(中心)→ #0a4d56 → #061e1e(邊緣),模擬水體深淺色溫變化。
步驟 2:雲彩濾鏡製造水體質感
新建圖層,前景 #0a4d56、背景黑,濾鏡 > 渲染 > 雲彩。圖層模式「顏色減淡」,添加蒙版用黑白線性漸變從上向下漸隱,形成水面下折射光斑。
步驟 3:放入海底素材融合環境
拖入海底圖片(珊瑚、沙地等),Ctrl+T 調整大小位置,加蒙版擦除邊緣硬線,圖層模式「柔光」融入背景。選取蒙版白區,曲線提亮交接處,消除分界線。
步驟 4:手繪體積光束
新建圖層,前景白,軟邊畫筆(硬度 0%、不透明度 10%、流量 10%),從水面向下輕輕繪製幾束光柱,模擬丁達爾效應。
步驟 5:繪製氣泡與流線
- 新建圖層,畫筆不透明度 100%、流量 60%、小尺寸,隨意繪製彎曲線條作為氣泡上升軌跡。
- (後續步驟原文截斷,建議:新建圖層用橢圓選框+漸變+高光繪製單個氣泡,複製變換分佈;或使用氣泡筆刷快速佈局。)
步驟 6:放入水果主體(原文未含,需自行補充)
- 水果素材抠圖置入,添加蒙版擦除水面以上部分。
- 水果圖層模式嘗試「柔光/強光」融入水體色調。
- 水果邊緣添加折射高光(白色筆刷、疊加模式),底部投影(黑色、柔光模式、高斯模糊)。
- 水果周圍添加氣泡、水花飛濺細節。
核心合成思維
- 環境先行:先搭建水體色調、質感、光場,再放入主體,主體才能真正「生活」在環境中。
- 光影一致性:所有元素(光束、氣泡、水果高光/陰影)必須遵循同一光源方向與色溫。
- 層次分離:背景環境、中景主體、前景微粒(氣泡/懸浮物)分層管理,便於整體調色與景深模糊。
- 手繪細節破解「假感」:濾鏡生成的紋理往往過於規則,手繪光束、氣泡軌跡、水花能注入有機生命力。
延伸練習
替換主體為:沉船、美人魚、潛水員、科技產品;嘗試不同水體顏色(綠湖、紅海、極地冰海),練習在統一工作流下快速產出系列場景合成。