
本教程利用 Photoshop CC 3D 功能「從圖層新建網格→球面全景」,配合自製條紋紋理作為不透明度蒙版,快速生成中空螺旋球體。無需 C4D/Blender 等專業 3D 軟體,PS 內即可完成建模、材質、燈光、渲染一站式流程,並提供 PSD 源文件下載供拆解學習。
Texture.psd 到桌面 → 刪除黑層與複製條紋層,保留原背景+原條紋層。



Texture.psd → 白條紋區域透出背景漸變,黑區域隱藏 → 形成中空螺旋條帶結構;









渲染完成後,將 3D 圖層光柵化(右鍵→光柵化 3D) → 複製多個 → Ctrl+T 縮放/旋轉/分布 → 圖層模式「螢幕」疊加 → 瞬間獲得群聚螺旋球體視覺奇觀,可直接用於海報、UI 背景、動態設計素材。

Texture.psd 左右邊緣像素完美無縫銜接(可用偏移濾鏡檢查修復),否則球體會有明顯縫合線;註:原教程步驟較冗長,本文已整合精簡。習慣英文界面者可參考原文細節。更多精彩教程請關注三聯 Photoshop 教程欄目,三聯 PS 群:75789345 歡迎加入交流。