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PS畫筆面板工具的預設方法

  PS新手教程:PS畫筆面板工具的預設方法,除了直徑和硬度的設定外,Photoshop針對筆刷還提供了非常詳細的設定,這使得筆刷變得豐富多彩,而不再只是我們前面所看到的簡單效果。快捷鍵〖F5〗即可調出畫筆調板,注意這個畫筆面板與畫筆工具並沒有依存關系,這是筆刷的詳細設定調板。其實應該命名為筆刷調板更為合適。

  點擊畫筆調板左側的“畫筆筆尖形狀”,如果下面各選項(如形狀動態)如果有打勾的,先全部去掉。然後在筆刷預設列表中選擇9像素的筆刷。如下圖。從中我們看到了熟悉的直徑和硬度,它們的作用和前面我們接觸過的一樣,是對大小和邊緣羽化程度的控制。

  最下方的一條波浪線是筆刷效果的預覽,相當於在圖像中畫一筆的效果。每當我們更改了設置以後,這個預覽圖也會改變。

PS新手教程:PS畫筆面板工具的預設方法 三聯

  現在看一下硬度下方的間距選項,現在的數值是25%,這是什麼意思呢?

  實際上我們前面所使用筆刷,可以看作是由許多圓點排列而成的。如果我們把間距設為100%,就可以看到頭尾相接依次排列的各個圓點,如下左圖。如果設為 200%,就會看到圓點之間有明顯的間隙,其間隙正好足夠再放一個圓點。如下右圖。由此可以看出,那個間距實際就是每兩個圓點的圓心距離,間距越大圓點之間的距離也越大。

30分鐘學會畫筆面板的預設方法
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  那為什麼我們在前面畫直線的時候沒有感覺出是由圓點組成的呢?

  那是因為間距的取值是百分比,而百分比的參照物就是筆刷的直徑。當直徑本身很小的時候,這個百分比計算出來的圓點間距也小,因此不明顯。而當直徑很大的時候,這個百分比計算出來的間距也大,圓點的效果就明顯了。

  我們可以作一個對比試驗,保持25%的間距,分別將直徑設為9像素和90像素,然後在圖像中各畫一條直線,再比較一下它們的邊緣。如下左圖。可以看到第一條直線邊緣平滑,而第二條直線邊緣很明顯地出現了弧線,這些弧線就是許多的圓點外緣組成的,如下右圖。

30分鐘學會畫筆面板的預設方法
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  因為如此,所以使用較大的筆刷的時候要適當降低間距。

  但間距的距離最小為1%,而筆刷的直徑最大可以為2500像素。那麼當筆刷直徑為2500像素時,圓點的間距最小也達到25像素,看起來是很明顯的。如果遇到這樣的情況,干脆就畫一個大的長方形來代替也好。

  需要注意的是,如果關閉間距選項,那麼圓點分布的距離就以鼠標拖動的快慢為准,慢的地方圓點較密集,快的地方則較稀疏。

  之前我們使用的筆刷都是一個正圓形,現在多了一個圓度的控制,我們就可以把筆刷形狀設為橢圓了。圓度也是一個百分比,代表橢圓長短直徑的比例。100%時是正圓,0%時橢圓外形最扁平。角度就是橢圓的傾斜角,當圓度為100%時角度就沒意義了,因為正圓無論怎麼傾斜樣子都一樣。

  除了可以輸入數值改變以外,也可以在示意圖中拉動兩個控制點(紅色箭頭處)來改變圓度,在示意圖中任意點擊並拖動即可改變角度。

30分鐘學會畫筆面板的預設方法

  使用翻轉X與翻轉Y後,雖然設定中角度和圓度未變,但在實際繪制中會改變筆刷的形狀。如下左圖,橫方向是翻轉X的效果,豎方向是翻轉Y的效果。

  看起來似乎兩種翻轉效果是一樣的,都是旋轉了一定的角度,其實不是。翻轉和旋轉是兩個截然不同的概念。如下右圖,仔細觀察一下橢圓邊緣紅色綠色藍色三個點在翻轉之後的位置,就會明白這並不是旋轉所能夠做到的。翻轉又稱為鏡像。把上圖左上角的橢圓畫在紙上,然後拿一面鏡子,分別放在圖中兩條細線的位置,從鏡子中就看到的情景就是鏡像。大家可以自己動手做做,看看那鏡像是不是上圖的效果。

30分鐘學會畫筆面板的預設方法
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  前面我們說過筆刷間距的問題,這個間距在橢圓下有些特殊。我們設置一個直徑20像素,角度15,圓度50%,間距200%的筆刷,按住SHIFT鍵繪制一個類似下左圖的效果。看到兩條直線筆刷的距離不一樣,這是為什麼呢?

  因為橢圓有兩條標准作圖半徑(直徑),一條最長一條最短,稱為長半徑(直徑)和短半徑(直徑)。作為筆刷間距的是前後兩個圓點的圓心距離,而這個距離正是以短半徑(直徑)作為標准的。注意我們設置的間距為200%,如果橢圓的長直徑為10像素,短直徑為5像素,筆刷圓點的圓心距離就是5x200%=10像素。此時如果沿著橢圓的長直徑方向繪制,將會看到原點頭尾相接,因為圓點之間10像素的圓心距離和本身10像素的長直徑相等。而只有沿著短直徑方向繪制,才會真正看到200%的間距效果。如下中圖,預覽圖中的兩條直線就是橢圓的長直徑和短直徑,而左圖就是大體沿著這兩條直線的方向繪制的。

  如果把圓度設置得大一些,比如60%,這個時候用200%的間距就無論如何不可能畫出相接或重疊的圓點了。如下右圖。

30分鐘學會畫筆面板的預設方法

  如果要在長半徑方向上頭尾相接,那麼圓度乘以間距必須等於1。大於1就相離,小於1筆刷圓點就會有重疊部分。

  因此當筆刷為橢圓的時候,繪制的實際間距可能會小於所設定的間距大小。當筆刷為正圓時,由於長短直徑相等,則不會有這種情況出現。而要保證筆刷間距在任何方向上都相等,必須為正圓筆刷。

  除了正圓與橢圓之外,我們在以後還會學習用任意形狀作為筆刷。

  現在我們來看一下筆刷設定中的形狀動態是怎麼回事。先在筆尖形狀設定中把間距設為150%。然後點擊“形狀動態”選項,將大小抖動設為100%,控制選擇關(沒有繪圖板設備的情況下選擇鋼筆壓力也可),最小直徑、角度和圓度都選擇0%。如下左圖。會看到如下中圖的效果。所謂抖動就是隨機,所謂隨機就是無規律的意思。比如說一個隨機個位數,那麼這個數字可能是1可能是8可能是3,是完全沒有規律的。就如同你把手中的沙子灑落到地上,沙粒的落點就屬於隨機,隨機數是不可預測的。

  那麼大小抖動就是大小隨機,表示筆刷的直徑大小是無規律變化著的。因此我們看到圓點有的大有的小,且沒有變化規律。如果你多次使用這個筆刷繪圖,那麼每次繪制出來的效果也不會完全相同。

  在這裡我們把間距設為150%,是為了更好地看清楚筆刷圓點大小變化的效果,如果把間距設為標准的25%,那麼就是如下右圖的效果了。看起來有點像被磨損的印章邊緣。

30分鐘學會畫筆面板的預設方法
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  大小抖動(隨機)的數值越大,抖動(隨機)的效果就越明顯。筆刷圓點間的大小反差就越大。這個百分比是筆刷直徑與1像素之間數值差的比例。

  大小抖動的最小直徑計算式為:筆刷直徑-(筆刷直徑×抖動百分比)。答案如果為0就加1,如果為小數就四捨五入。

  如果筆刷的直徑是10像素,大小抖動是100%的話,變化的范圍就是10~1像素。如果大小抖動是50%,變化的范圍就是10~5像素。

  如果筆刷的直徑是12像素,大小抖動為100%的時候變化的范圍是12~1像素,50%的時候是12~6像素。30%時候是12~8像素。

  上面的計算過程比較枯燥,大家可能短時間內難以思考通徹。這沒有關系。這裡只是演示一個推導過程和控制原理。在實際使用中很少需要這樣精確的計算,只要自己看著覺得合適就OK。

  注意在大小抖動下方還有一個最小直徑的選項,它是用來控制在大小抖動中最小的圓點直徑的。如果大小抖動100%,最小直徑30%的話,繪制效果等同於單純大小抖動70%。如果兩者都為100%就等同於沒有大小抖動。可是,剛才已經通過公式知道了計算最小直徑的方法,也可以用大小抖動的數值來控制最小直徑。那為什麼又要有這個“畫蛇添足”的選項?

  這個問題先放一下,我們來繪制三條直線。

  第一條直線:把筆刷直徑設為10像素,間距150%、圓度100%、大小抖動0%。控制關。

  第二條直線:在第一條設定的基礎上,啟用大小抖動下面的

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