無需繪圖天賦,僅用「雲彩濾鏡 + 風濾鏡 + 扭曲濾鏡」三大核心步驟,即可程序化生成極具真實感的木質紋理。適合快速產生背景材質、3D 貼圖、UI 皮膚等場景。

#8B5A2B 深棕),背景色設較淺同色系(如 #C19A6B)。












| 步驟 | 關鍵參數 | 備註 |
|---|---|---|
| 風濾鏡 | 方法:風 / 方向:從右 / 重複 4 次 | 方向決定紋理走向 |
| 拉寬比例 | 橫向 200-300% | 越寬紋理越細密 |
| 色階 | 黑場 60-80 / 白場 180-200 | 視紋理濃淡微調 |
| 旋轉扭曲 | 角度 8-12° | 過大會變形失真 |
| 加深工具 | 曝光 12% / 中間調 / 柔邊 30-50px | 筆觸順紋理方向 |