PS 水珠效果邊框製作:球面化與高光疊加打造晶瑩質感
效果預覽
核心流程
- 新建文件,矩形選框拉出邊框區域,新圖層填白/透明底色。
- 濾鏡 ▸ 扭曲 ▸ 球面化:數值 +100%,將方形邊框推向球面弧度。
- 複製球面圖層,濾鏡 ▸ 模糊 ▸ 高斯模糊 柔化邊緣。
- 新圖層,橢圓選區羽化填白做高光,多層疊加(核心高光不透明度高、邊緣高光大面積低不透明度)。
- 圖層樣式 ▸ 斜面與浮雕:外部凸緣、大小 5 px、光澤輪廓「環形」,賦予水珠厚度。
- 外發光:螢幕模式、淡藍/白色、大小 15 px,增強通透發光感。
- 合併相關圖層,Ctrl+T 調整邊框比例,置入相片/畫面中心。
關鍵參數
| 步驟 | 關鍵數值 |
| 球面化 | +100%(凸出)或 -100%(凹入) |
| 高斯模糊 | 2~5 px |
| 斜面與浮雕 | 外部凸緣/大小5px/光澤輪廓環形 |
| 外發光 | 螢幕/淡藍/大小15px/範圍50% |
進階技巧
- 將水珠邊框存為智慧物件,置入不同尺寸畫布不失真。
- 結合動作錄製 一鍵批量套用至多張相片。
- 搭配濾鏡 ▸ 渲染 ▸ 光照效果 模擬環境光照射水珠陰影。
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