效果預覽

核心原理
利用「點狀化 → 閾值 → 動感模糊」產生不透明度隨機分布的雪花紋理,製作三組參數略有不同的雪花圖層(大小、角度、距離),再在時間軸/動畫面板中逐幀切換顯示,利用視覺暫留形成雪花飄落動態。
詳細步驟
第一階段:製作三組差異化雪花素材圖層
- 開啟背景圖(冬景照片),複製三份背景圖層,命名「雪花 1/2/3」。
- 針對每個圖層執行相同流程,參數微調:
- 濾鏤 > 像素化 > 點狀化:單元大小決定雪花大小(如 5/7/9 px 遞增)。

- 影像 > 調整 > 閾值:閾值 255(純黑白),只保留最亮點為雪花。

- 濾鏤 > 模糊 > 動感模糊:角度 -60°/-70°/-80°(模擬風向差異),距離 10/15/20 px(模擬距離遠近速度差)。

- 圖層混合模式改「濾色」(Screen),黑色背景透明,只留白色雪花條紋。

第二階段:動畫面板幀動畫製作
- 開啟動畫面板(CS6+ 為時間軸面板,選單切換「轉換為影格動畫」)。
- 初始狀態:只顯示「背景」+「雪花 1」,隱藏雪花 2/3。
- 點擊「複製選定幀」兩次,得到 3 幀。

- 第 2 幀:隱藏雪花 1,顯示雪花 2。
- 第 3 幀:隱藏雪花 2,顯示雪花 3。

- 第 4 幀:隱藏雪花 3,顯示雪花 1(循環)。只需點擊「複製選定幀」一次。

- 選中所有幀,設定幀延遲 0.1 秒(或 0.08 秒),循環選項選「永遠」。
第三階段:優化與輸出
- 預覽動畫,若雪花飛行方向單一,可調整動感模糊角度增加隨機感。
- 檔案 > 存儲為 Web 所用格式,格式 GIF,色板 128 色,抖動 88% 擴散,循環「永遠」。
- 儲存為
snow.gif。
進階變體
- 大雪紛飛版:增加雪花圖層至 5-6 組,單元大小 3-15px 隨機,動感模糊距離 5-30px,幀數 12-15 幀。
- 局部下雪:雪花圖層加蒙版,黑筆刷遮罩非下雪區域(如室內、樹下)。
- 透視深度:遠景雪花小/模糊/慢,近景雪花大/銳利/快,圖層疊加形成景深。
- After Effects 進階:導入 PS 分層檔,用 Particular/CC Snowfall 粒子系統製作真物理模擬雪花。
相關延伸教學
- Photoshop 製作大雪紛飛動態雪景圖
- PS 為照片製作簡單雪景效果入門教程