將固態鼠標變身為液態溶解狀態,核心技法包括:鋼筆繪製溶解流體形狀、加深/減淡工具塑造體積感、圖層樣式添加投影與內陰影、合併可見圖層後橡皮擦軟化邊緣、雜色濾鏡模擬液滴顆粒。完整展示從靜態物體到流體質感的轉化過程。
最終效果

詳細步驟
- 準備素材:開啟鼠標圖片,雙擊背景圖層解鎖重命名「鼠標」。新建白色背景層置底。


- 取樣顏色:吸管工具點取鼠標底部顏色作為溶解液體色。

- 繪製溶解形狀:鋼筆工具選「形狀圖層」,在鼠標底部繪製類似漏水滴落的路徑形狀。

- 柵格化與體積塑造:右鍵形狀圖層「柵格化圖層」 → 加深工具(大小 20px、曝光 40%)塗抹底部邊緣陰影 → 減淡工具(大小 25px、中間調、曝光 30%)沿陰影旁塑造高光,建立立體感。


- 圖層樣式增強:添加「投影」(距離 5px、大小 10px、不透明度 50%)與「內陰影」(距離 3px、大小 8px、噪點 5%),增強懸浮與厚度感。



- 融合邊緣:Ctrl+Shift+Alt+E 合併可見圖層 → 柔邊橡皮擦(不透明度 50%、流量 30%)清除溶解液體與鼠標連接處生硬邊緣 → 減淡工具再次輕掃過渡區。


- 液滴顆粒:新層,套索工具選取底部溶解區 → 羽化 2-3px → 填黑 → Filter > Noise > Add Noise(量 20%、高斯、單色) → 模式「濾色」,黑底顯白點形成液滴感。



- 完成:微調整體色調、銳化,得到最終溶解鼠標。

創意延伸
- 同法製作融化冰淇淋、溶解文字、液態金屬 Logo。
- 結合 3D 材質(CS6+)可獲得更真實的次表面散射(SSS)質感。
- 動畫版本:液化濾鏡逐幀記錄溶解過程,輸出 GIF/MP4。
關鍵在於「形狀語言」(流體自然曲線)+「光影邏輯」(高光陰影對應光源)+「材質細節」(顆粒、氣泡、表面張力)。