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Photoshop 繪製藍色半透明橢圓水珠:材質渲染深度教學

水珠看似簡單,實則是「折射、反射、蔡司散斑、表面張力、環境映射」的光學綜合體。本教學將拆解水珠結構為 20+ 圖層,示範如何用鋼筆精準勾選區、羽化分級、混合模式疊加、蒙版控制過渡,繪製出擁有真實透明度、厚度感與環境反射的藍色橢圓水珠。掌握此法,水滴、露珠、汗珠、淚滴皆可舉一反三。

完成效果預覽

核心觀念:水珠 = 底色 + 暗部包裹 + 多層高光 + 環境反射 + 投影

每一層對應一個光學現象,圖層混合模式與不透明度是關鍵參數。

Step 1:背景舞台

800×600 px,漸變工具拉線性漸變(色碼參考圖 1→2),建立有層次的背景,讓水珠有東西可「反射」。

Step 2-3:水珠外型蒙版群組

新群組「Water Drop」,橢圓選框拉橢圓選區 → 群組加蒙版。群組內所有圖層自動限制在水珠形狀內,邊緣永銳利。

Step 4:基底色

群組內新圖層填 #015DB6(深藍),建立水珠本體色調。

Step 5:左上高光區(環境反射主區)

橢圓選區左上 → 羽化 50 px → 徑向漸變(色碼參考圖 7→8) → 降低不透明度至 40~50%。模式「正常」。

Step 6:右下透射亮部

橢圓選區右下 → 羽化 40 px → 填 #62B7EC(淡藍) → 降低不透明度。模擬光線穿透水珠在對側形成的亮部。

Step 7-20:高光/暗部/反光 精細雕琢(節選關鍵層)

層級工具/選區羽化顏色模式不透明度說明
右上邊緣高光鋼筆勾選5 px#57ABE1正常100%高斯模糊 5 px 柔化
底部邊緣暗部鋼筆勾選5 px#007CCE正常100%增強厚度感
左上大面高光鋼筆勾選15 px#F1F8FD濾色100%蒙版漸變擦邊過渡
右下高光帶鋼筆勾選15 px#8DD9FC正常40%
中心偏下高光鋼筆勾選15 px#8DD8FB濾色50%
底部中高光鋼筆勾選5 px#8CD8FB濾色50%
中心強高光鋼筆勾選25 px白正常50%核心反射點
微小高光點群鋼筆勾橢圓5 px白正常60%蔡司散斑感
右側邊緣反光鋼筆勾選7 px白正常70%蒙版擦邊
邊緣暗部加強鋼筆勾選5 px深藍正片疊底40%
鏡頭光暈橢圓/筆刷大白/彩濾色30%裝飾性點綴

Step 21:蓋印、變形、投影

隱藏背景,Ctrl+Alt+Shift+E 蓋印水珠合成圖層。Ctrl+T 微調橢圓度(真實水珠受重力略扁)。新圖層置底,載入水珠選區填黑、高斯模糊 8 px、不透明度 40%、垂直壓扁 50% 做投影。

關鍵參數速查表

  • 羽化分級:大面漸變 40~50 px、中層 15~25 px、銳利高光 1~5 px。
  • 混合模式:高光用「濾色/正常」、暗部用「正常/正片疊底」、環境反射用「疊加/柔光」。
  • 不透明度:底色 100%、主高光 40~70%、細節高光 30~60%、暗部 40~100%。
  • 蒙版控制:所有硬邊過渡處必加蒙版,黑白漸變柔化,杜絕「剪貼畫感」。

水珠繪製的本質,是用 2D 圖層邏輯重現 3D 光路傳輸。當你能預判「光從哪來、經過水珠怎麼折射、落在哪裡」,你就不再需要教學,而是在畫光本身。

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