利用「濾鏡 → 扭曲 → 海洋波紋」對水面圖層進行不同參數變形,配合動畫面板逐幀顯示/隱藏圖層,快速製作流動瀑布動畫。流程簡單,適合初學者理解濾鏡變形與幀動畫結合應用。
素材圖:

動畫效果:

開啟素材,用快速選取工具(或其他抠圖法)提取水面區域至新圖層。複製背景層備份,反選刪除非水面區域。


將水面圖層複製 4 份(共 5 層)。對每層套用「海洋波紋」,波紋大小依序設為 2、3、4、5、6,波紋幅度固定 2,產生漸進式波動變化。


開啟動畫面板,顯示所有圖層。複製 4 幀共 5 幀。第 1 幀僅顯示原始水面層,第 2 幀顯示波紋 2 層,以此類推,每幀對應一個波紋程度圖層。


將循環選項設為「永遠」,【存儲為 Web 所用格式】輸出 GIF。

此法核心:「濾鏡參數漸變產生形變序列」+「幀對應圖層顯隱」,可應用於旗幟飄揚、火焰燃燒等任何有規律形變動畫。