利用「雲彩濾鏡生成隨機紋理 → 海洋波紋扭曲成波浪 → 自由變換透視貼合 → 反選刪除多餘 → 漸變蒙版過渡水深 → 疊加模式融合 → 邊緣模糊柔化 → 色彩平衡調藍青」完整流程,將乾涸水道一鍵「注滿清水」,技法可遷移至任何需添加水面的合成場景。