無需繪圖技巧,僅用 Photoshop 內建濾鏡管線,即可程序化生成擁有自然年輪彎曲、木射線、色澤深淺變化的逼真木紋。核心邏輯:雲彩建立隨機基底 → 雜色增加纖維感 → 動感模糊拉伸成木紋方向 → 旋轉扭曲模擬年輪彎曲 → 亮度對比度調整色調 → 加深/減淡局部精修。






| 目標木材類型 | 關鍵參數調整 |
|---|---|
| 直紋材 (松木/杉木) | 動感模糊角度 0°/90° 純水平/垂直;旋轉扭曲幅度極小或略過 |
| 山紋/花紋材 (胡桃/櫻桃/紅橡) | 旋轉扭曲大角度 (15-40°)、多次重複、選區形狀不規則 |
| 鳥眼/瘤狀紋理 | 旋轉扭曲前,先用「濾鏡 > 像素化 > 晶格化」製造細胞狀基底 |
| 做舊/風化木 | 最後疊加「紋理 > 紋理化」(砂岩/畫布)、降低飽和度、加入「雜色」模擬灰塵 |
| 高解析度輸出 (印刷級) | 文件建立 300 dpi、長邊 3000+ px;動感模糊距離相應增大;旋轉扭曲選區更精細 |