專輯概覽
本專輯收錄多組精美飾品設計成果圖,涵蓋戒指、項鍊、耳環、手鐲、胸針等品類,風格跨越古典華麗、現代極簡、前衛幾何、自然有機、科幻賽博等多元美學。每組作品展示從草圖、線稿、基礎著色、材質渲染、光影刻畫、環境融合到最終輸出的完整視覺呈現,是珠寶設計師、電商美工、3D 渲染藝術師的優質參考庫。
作品分類與風格標籤
| 類別 | 風格關鍵詞 | 核心材質表現 | 參考圖序號 |
| 鑽石戒指 | 古典、華麗、婚嫁、蒂芙尼風 | 鑽石折射/火彩、鉑金/18K 金高光、爪鑲/包鑲細節 | 1-3 |
| 彩寶戒指 | 複古、藝術裝飾、大溪地風 | 紅寶石/藍寶石/祖母綠切面透光、黃金鍛造紋理 | 4-6 |
| 極簡金屬戒指 | 現代、極簡、幾何、包豪斯 | 拉絲/拋光/砂面金屬轉換、鋒利倒角、負空間設計 | 7-9 |
| 項鍊吊墜 | 新藝術、自然有機、流體造型 | 珍珠光澤、珐琅彩釉、鏈條編織細節、動態垂墜感 | 10-12 |
| 耳環耳釘 | 非對稱、前衛、建築感 | 鈦金屬陽極氧化、陶瓷質感、磁吸結構視覺化 | 13-15 |
| 手鐲手環 | 賽博龐克、未來感、機能風 | 碳纖維/鍛造碳、LED 發光帶、模組化扣合結構 | 16-18 |
| 胸針飾品 | 藝術微縮、敘事性、昆蟲/植物/幾何 | 微鑲鑽密鋪、漸變珐琅、立體層疊、別針機構 | 19-21 |
| 成套系列 | 家族化設計、模組化、可拆分重組 | 統一設計語言、共享組件、包裝陳列視覺 | 22-24 |
核心渲染技法解析(通用於所有作品)
1. 寶石材質物理渲染邏輯
- 折射/色散: 圖層樣式「斜面與浮雕」輪廓選「環形/圓錐」模擬切面折射;外發光「色彩減淡」模擬火彩
- 內含體/生長紋: 橢圓選區+高斯模糊+疊加模式低不透明度疊加
- 台面/冠部/腰部/底尖: 分層建模,各面獨立漸變/高光,符合標準切工比例
2. 金屬材質分級表現
| 金屬類型 | 基底色 | 高光色 | 陰影色 | 關鍵圖層樣式 |
| 鉑金/Pt950 | #e8e8e8 | #ffffff | #888888 | 斜面浮雕(外斜面,平滑,深度200%)+內陰影+漸變疊加(線性,冷灰系) |
| 18K 黃金 | #c9a84c | #fff8d0 | #5c4a1a | 斜面浮雕+顏色疊加(正常,30%)+圖案疊加(拉絲紋理,柔光,15%) |
| 玫瑰金 | #e8b4b8 | #fff0f0 | #8b4a4f | 同黃金,色相偏紅 |
| 白金/鈀金 | #d0d0d0 | #ffffff | #777777 | 斜面浮雕+漸變疊加(冷灰藍調) |
| 鈦金/鋼 | #a0a0a0 | #e0e0e0 | #404040 | 斜面浮雕(內斜面)+圖案疊加(拉絲/拋光混合) |
3. 珍珠/有機材質
- 基底:徑向漸變(中心暖白→邊緣粉/藍/綠干涉色)
- 表面光暈:新建層「螢幕模式」大範圍柔邊白筆掃過
- 定向高光:小硬邊白筆點擊高光點 → 高斯模糊 2px → 不透明度 80%
- 干涉色:新建層「顏色模式」軟筆刷粉/綠/藍掃過陰影交界線
4. 環境光與倒影系統
- HDRI 環境反射: 置入 HDR 全景圖 → 3D 功能/濾鏡「消失點」/手動筆繪反射高光條帶
- 接地倒影: 複製主體 → 垂直翻轉 → 高斯模糊 10-20px → 漸變蒙版淡出 → 不透明度 20-40% → 模式「正片疊底」
- 地面投影: 橢圓選區填充黑 → 高斯模糊 15-30px → 變換透視扁平 → 不透明度 30-50%
5. 後期統一調色工作流
- 選擇性顏色:調整中性色/黑色/白色,統一灰階色溫
- 色彩平衡:中間調/高光/陰影三維平衡,確立整體色調傾向
- 曲線:S 形對比增強,單通道微調色彩傾向
- 濾鏡 → 銳化 → USM 銳化(量值 80-120,半徑 0.5-1.5) → 蒙版保護邊緣/高光
- 暗角:新建黑層 → 選區縮小/羽化/刪除 → 不透明度 15-25%
電商/作品集輸出規範
| 用途 | 尺寸 | 格式 | 色彩空間 | 命名規範 |
| 主圖/白底圖 | 1600×1600 / 2000×2000 | JPEG (90+) | sRGB | SKU_Main_01.jpg |
| 細節圖 | 1200×1200 | JPEG (90+) | sRGB | SKU_Detail_01.jpg |
| 場景圖/佩戴圖 | 1920×1280 / 1080×1350 | JPEG (85+) | sRGB | SKU_Lifestyle_01.jpg |
| 透明底素材 | 2000×2000 | PNG-24 / WebP | sRGB | SKU_Transparent.png |
| 360° 旋轉幀 | 800×800 × 36/72 幀 | JPEG 序列 | sRGB | SKU_360_001-036.jpg |
設計師成長建議
- 建立個人材質庫: 將常用金屬/寶石/珍珠/陶瓷/碳纖維等圖層樣式存為 .asl 檔案,命名規範
Mat_Platinum_Polished、Mat_Gold_Brushed 等
- 參考實物拍攝: 收集高解析度珠寶產品攝影(微距/環繞/不同光源),分析高光/反射/折射/投影真實規律
- 學習 3D 輔助: Rhino/Matrix/Blender 建模 → KeyShot/Octane 渲染 → PS 後期,形成「3D 骨架 + 2D 靈魂」混合流程
- 關注材質科學: 了解莫氏硬度、折射率、色散值、切工標準(如 GIA 3EX)、鍍層工藝(PVD/電鍍/陽極氧化),設計才有物理依據
「飾品設計不只是畫漂亮的形狀,而是在有限體積內,用材質語言講述光的故事。每一道切面角度、每一層鍍膜厚度、每一個高光落點,都是對光學物理的致敬。」