以路徑為骨架,在深色背景上逐層構建球體立體感:路徑填黑橡皮擦陰影、透明度 17% 疊加做基礎陰影;再複製路徑保留下半陰影上移露白邊增強立體;修改路徑控制柄做凹凸面,同法疊加;核心路徑加19% 原色透明度 + 內發光;外圍路徑縮小加內發光/圖案疊加/漸變疊加/顏色疊加多重層樣式;高光路徑同樣17% 原色透明 + 內發光;底層路徑著色顏色加深模式融合;局部添加色塊;白色選區高斯模糊做光暈;多組高光路徑疊加完成魔幻球體。
最終效果

核心圖層邏輯
- 任意形狀路徑(橢圓修改),深色背景鋪底。
- 路徑填黑合併到空層,橡皮擦保留背光面,透明度 17%(圖3-5)。
- 複製路徑保留下半陰影上移幾像素,透明度 17%(圖6)。
- 修改路徑控制柄做凹凸,填黑橡皮擦出立體(圖7-9)。
- 再做一個相同凹凸部(圖10)。
- 核心路徑:填色,19% 原色透明 + 內發光(圖11-13)。
- 外圍路徑縮小調整:17% 原色透明 + 內發光 + 圖案疊加 + 漸變疊加(白透過渡)+ 顏色疊加(圖14-18)。
- 高光路徑:17% 原色透明 + 內發光,多組疊加(圖19-26)。
- 底層路徑著色,合併空層橡皮擦除,模式顏色加深 融合陰影(圖27-29)。
- 局部選區添加色彩點綴(圖30)。
- 白選區高斯模糊 橡皮修飾做光暈(圖31-32)。
- 多組高光路徑收尾(圖33-34)。
參考圖示:





























