PS CS3 起內建「時間軸」面板,支援幀動畫製作,無需 After Effects 即可輸出 GIF 動態表情/頭像。本教程以最簡單的「眨眼」為例,手把手教會幀動畫核心邏輯:圖層結構 → 關鍵幀狀態 → 幀時長 → 導出 GIF。
核心心法:「圖層 = 素材,幀 = 素材的顯隱組合」。善用圖層組管理狀態,讓動畫製作像搭積木一樣清晰可控。