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PS 繪製超寫實青蘋果:從基礎漸層到紋理、高光、果柄的完整質感構建

本教學示範如何僅用圖層樣式、濾鏡渲染、筆刷噴繪、蒙版與混合模式,從零繪製擁有果皮紋理、凹陷果梗、多層次高光、倒影與背景光的超寫實青蘋果。全程無需外掛素材,純程序生成紋理,極適合材質表現練習。

最終效果預覽

超寫實青蘋果最終效果

Step 1:建立蘋果主體基礎漸層

  1. 新建文件(如 1000×1000 px)。
  2. 新建圖層「蘋果」,橢圓選框工具拉出蘋果外輪廓選區。
  3. 漸層工具(G)→ 徑向漸層:前景 #88cc33(亮青綠)→ 背景 #005522(深綠),從中心偏上向外拉出,模擬球體受光漸變。

新建文件設定
主體漸層

Step 2:內陰影增強球體體積感

  1. 圖層樣式→內陰影:
  • 混合模式:正片疊底
  • 不透明度:75%
  • 角度:-90°(光源上方)
  • 距離:45 px
  • 大小:80 px

內陰影參數

Step 3:程序化果皮紋理(雲彩+球面化)

  1. 新建圖層「紋理」 → Ctrl+點擊「蘋果」載入選區。
  2. 同 Step 1 前景/背景色 → 濾鏡→渲染→雲彩。
  3. 濾鏡→扭曲→球面化:量值 100%、模式正常,將平面雲彩包裹成球面紋理。
  4. 圖層混合模式「柔光」,不透明度 50%~70%,紋理自然融入果皮。

球面化紋理

Step 4:果皮斑點噴繪與球面包裹

  1. 新建圖層「斑點」,畫筆工具:主直徑 5 px/硬度 100%/顏色 #ccdd99 → 點擊畫布放置斑點;再改 3 px 密集補點。
  2. Ctrl+點擊「蘋果」載入選區 → 濾鏡→模糊→動感模糊:角度 90°、距離 3 px(模擬重力方向拉伸)。
  3. 濾鏡→扭曲→球面化:100% 正常,包裹球面。
  4. 混合模式「疊加」,不透明度 50% → Ctrl+D 取消選區。

斑點球面化

Step 5:果頂凹陷與陰影(剪貼蒙版應用)

  1. 新建圖層「凹處」,橢圓選框拉橢圓選區 → 填白 → Ctrl+D。
  2. 新建圖層「凹處陰影」,橢圓選區填白。
  3. Alt+點擊「凹處陰影」與「凹處」圖層分隔線 → 建立剪貼蒙版(「凹處陰影」被「凹處」剪裁)。
  4. 「凹處」混合模式「正片疊底」(變暗)。
  5. 「凹處陰影」:高斯模糊半徑 17 px → 不透明度 75%,調整模糊半徑避免頂部可見。

凹陷與陰影

Step 6~7:雙層高光構建(高光 1/2)

  1. 高光 1:新建圖層,橢圓選區填白 → 再拉大一點選區 Delete 刪除中空 → 取消選區 → 高斯模糊 10 px。
  2. 高光 2:同法,高斯模糊 8 px,並刪除底部白色保留頂部高光帶。

高光1
高光2

Step 8:噴灑濾鏡製造果皮微觀粗糙感

  1. 新建圖層「黑色」填黑 → 選中「黑色」「高光1」「高光2」三層 → Ctrl+E 合併。
  2. 濾鏡→筆觸效果→噴灑:噴灑半徑 6、平滑度 14。
  3. Ctrl+點擊「蘋果」載入選區 → 選取→反選 → Delete 刪除蘋果外區域。
  4. 混合模式「濾色」(螢幕),僅保留亮部噴灑顆粒感。

噴灑紋理

Step 9~10:色相暈染(紅/黃暈染層)

  1. 紅色暈染:新建圖層「紅色」,橢圓選區填 #ffbe00 → 高斯模糊 50 px → 混合模式「色相」。
  2. 黃色暈染:新建圖層「黃色」置於紅色下,橢圓選區填 #fff444 → 高斯模糊 50 px → 混合模式「強光」,不透明度 75%。
  3. 兩層大範圍柔和暈染模擬果皮底色變化。

紅色暈染
黃色暈染

Step 11:窗戶倒影製作(變形+蒙版漸隱)

  1. 新建圖層「反光」,矩形選框拉兩條窗框狀選區填白 → 刪除中空。
  2. 添加圖層蒙版 → 線性漸層(黑→白)填充蒙版,底部漸隱。
  3. 回到圖層縮圖 → 高斯模糊 8 px → 編輯→變換→扭曲→預設「扇形」彎曲 -20%,模擬球面倒影變形。

窗框反光
扇形變形

Step 12:背景接觸光(地面反射光)

  1. 新建圖層「背景光」,Ctrl+點擊「蘋果」載入選區填白 → 選區左移 10 px → Delete 刪除重疊 → 保留月牙形邊緣光。
  2. 再次載入選區 → 高斯模糊 7 px。
  3. 大柔邊橡皮擦 (270 px/硬度 0) 擦除下半部,保留底部接觸高光帶。

背景接觸光

Step 13~17:果柄繪製與細節完善

  1. 新建圖層「柄」,鋼筆工具繪製果柄曲線路徑(選項列選「路徑」)。
  2. 畫筆設定:形狀動態→大小控制「筆壓/消逝」、最小直徑 20%、筆尖 14 px/硬度 100% → 前景 #884411 → 路徑面板→描邊路徑(工具:畫筆)。
  3. Ctrl+點擊「凹處」載入選區 → 矩形選框+Shift 遮蓋柄上部 → 反選 Delete 刪除多餘柄身。
  4. 新建「柄高光」圖層,5 px 白筆刷描邊同一路徑 → 高斯模糊 1 px → 不透明度 40%。
  5. 「柄」圖層:濾鏡→雜訊→添加雜訊 3% 單色高斯 → 加深工具 (65 px/硬度 0) 深化柄底陰影。

果柄繪製
果柄細節

核心材質表現邏輯

  1. 基礎漸層 建立球體明暗大關係。
  2. 內陰影 強化邊緣體積轉折。
  3. 程序紋理 (雲彩+球面化) 產生自然隨機果皮紋理。
  4. 噴灑/斑點 增加微觀表面粗糙度。
  5. 剪貼蒙版 精確控制凹陷/高光局部範圍。
  6. 暈染圖層 (色相/強光模式) 模擬次表面散射色彩滲透。
  7. 倒影變形 (扇形扭曲) 模擬曲面折射。
  8. 路徑描邊+動態筆刷 繪製有機果柄粗細變化。
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