本教學示範如何從零繪製流動河面動畫:矩形填色 → 波浪濾鏡變形 → 縮放複製拼接無縫長圖 → 動畫面板位移補間 → 剪貼蒙版限制顯示範圍 → 垂直微動增強真實感。流程清晰,適合學習「濾鏡變形+幀動畫」結合應用。

新建文件,新建圖層矩形選區選半邊填色。執行【濾鏡】→【扭曲】→【波浪】設定參數產生波紋。



Ctrl+T 縮小 50%,複製圖層接在右側,調整寬度與畫布等寬(900px),合併圖層得無縫平鋪水面長圖。

新建 450×100 px 文件,輸入粗體文字,開啟動畫面板。

拖入水面長圖左對齊。複製幀,按 Shift 移動工具將水面向左拖動至尾部右對齊。點第 1 幀「過渡」,設定過渡幀數(如 5 幀),自動生成流動補間。



水面圖層右鍵「創建剪貼蒙版」,使水面僅在文字區域顯示。

選定水面圖層,在第 1 幀按方向鍵向下微移幾像素,後續幀自動跟隨變化,模擬水面上下起伏。

【檔案】→【存儲為 Web 所用格式】輸出。

「無縫長圖 + 水平位移補間 + 垂直微動」三重動態疊加,讓靜態波浪濾鏡效果瞬間擁有真實流動生命力。