
重點是人物臉部的處理,選好適當的紋理素材後,直接把紋理疊加到人物膚色區域,用變形工具稍微做一些變形處理,後期調整顏色,對比度等即可。
最終效果

1、打開人物及紋理素材圖片,把素材圖片拖到人物圖片裡面,適當降低圖層不透明度。



2、選擇菜單:編輯 > 變形 > 自由變形,使紋理位置合適,然後確定。
3、用橡皮工具擦除多余的地方。

4、再拖入素材旋轉,變形使裂紋位置合適。

5、調整兩層的透明度,然後把這兩個圖層合並,再把混合模式改為“正片疊底”。

6、用橡皮擦塗出眼睛,創建曝光度太歐洲圖層,來加深裂紋。

7、按Ctrl 點擊圖層1載入選區,在圖層的最上面新建一個圖層填充顏色:#331e01,確定後把混合模式改為“顏色”。

8、用色相/飽和度調整圖層調整眼睛顏色,如下圖。

9、創建亮度/對比度調整圖層,適當增加對比度。

最終效果:

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