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利用PS通道選區還原風景圖片的陽光色彩

  圖片有點偏暗,不過天空部分較亮,地面部分較暗,處理的時候需要把天空及地面分開調。作者在通道裡面把天空及地面變成白黑效果,載入選區後就可以得到天空部分選區,反選就得到地面部分的選區,這樣修復的時候就精准很多。

  原圖

利用PS通道選區還原風景圖片的陽光色彩 三聯

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  最終效果

  1、原圖的天空太亮而地面景物太暗,需要將它們分別進行調整。由於天地的分界線非常不規則,用拉漸變的方法效果不會好,但可以用通道將它們精確地區分。

  單擊“通道”,分別查看紅、綠、藍三個顏色通道。比較後發現藍色通道的灰度圖天地反差最大,對比最為明顯。

  單擊“藍”通道並復制一個“藍通道”副本。然後按Ctrl+L執行“色階”命令,調節參數如圖,調後圖像變為黑白二色圖。

  2、按住Ctrl並點擊“藍副本”通道,出現選區。

  3、單擊RGB通道,同時關閉“藍副本”的眼睛。返回“圖層”面板操作。

  4、上一步已經得到選區,創建一個‘色階”調整層,參數調節如圖。因為使用了蒙版,所以地面是不會被影響的。

  5、用黑色,硬度為0的畫筆塗擦蒙版中遠山上的明顯生硬處,其他生硬處不用塗,下面會處理(這步的原因是把上一步創建選區時,有些地方沒有被選上,在這步用蒙版來選那些應該需要選上的部分)。

  6、單擊“調整”後面的“蒙版’面板。將“羽化”調節到25PX。這樣選區就會柔化地過度了。天空與樹葉就得到很好的過渡。

  為了過渡得到更自然、柔和。可以使用黑色畫筆,以500px大小和20%透明度在邊緣線塗擦一下,再調小畫筆再塗擦一下。

  7、由於調整天空和地面需要的蒙版剛好相反,所以可以按Ctrl+J復制出一個同樣的“色階”調整層,然後按Ctrl+I將蒙版反轉。調節參數如圖。

  8、感覺樹木、地面的高光區還不夠亮,畫面略顯壓抑。創建一個“曲線”調整層,調節參數如圖,然後將蒙版填充為黑色。

  9、使用白色畫筆,先以700px大小和20%透明度 在圖像右下角牲畜處塗擦幾下,提亮一些。

  10、然後降低到200Px大小,繼續在圖中箭頭所示位置塗擦,使這些地方更亮一些,陽光照射的感覺更強烈。

  11、面板上看起來應該是這樣了。

  12、感覺樹木地面的色彩還不是很豐富,並且有些偏冷,按住Ctrl鍵並單擊“色階1副本”調整層,出現選區。

  創建一個“曲線”調整層,由於我們提前載入了“色階2”的蒙版通道,可以保證我們這一步的調整不會影響到天空的顏色。在“紅”通道中將曲線上提;“藍”通道中將曲線下拉。

  13、很明顯,圖像中地面、樹木的色調變暖,陽光顯得更通透、強烈。

  14、按住Ctrl鍵並點擊“色階1”調整層,出現選區,創建一個“曲線”調整層。調節參數如圖。

  15、使天空顏色更加飽和、蔚藍。

  最終效果:

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