「PS 讓一切成為可能」——液化濾鏡是數碼減肥的核心武器。本教程從臉部微調到全身重塑,系統講解前向變形/凍結遮罩/復原/推擠/膨脹/收縮六大工具協同策略,附贈「網格可視化+分層非破壞+解剖學邊界」三大專業守則,拒絕「照妖鏡」級慘劇。

原圖

變化動圖演示
| 工具 | 圖標 | 核心功能 | 典型場景 | 關鍵參數 |
|---|---|---|---|---|
| 前向變形 | 手型 | 推拉像素,主力瘦身工具 | 臉頰內收、腰腿縮窄、肩寬調整 | 筆刷大小≈操作區寬度、密度 50、壓力 50 |
| 凍結遮罩 | 雪花 | 保護區域不被變形 | 五官、關鍵骨骼點、背景邊緣 | 筆刷覆蓋保護區、紅色可視化 |
| 解凍遮罩 | 刷子 | 擦除凍結區 | 誤保護區域修正 | - |
| 推擠 | 方向箭頭 | 單向擠壓像素 | 鼻樑挺翹、下巴前推、腿部拉長 | 方向垂直邊緣、壓力 30-50 |
| 膨脹 | 向外箭頭 | 向外擴張像素 | 眼睛放大、嘴唇豐潤、胸部豐滿 | 壓力 20-40、逐步疊加 |
| 收縮 | 向內箭頭 | 向內收縮像素 | 臉頰瘦削、鼻翼縮小、腿部纖細 | 壓力 20-40、配合凍結遮罩 |








避坑紅線:
• 臉部縮小超過原寬 15% → 五官擠壓變形、失真。
• 腿部拉長超過原長 10% → 比例怪異、行走姿態違背生物力學。
• 單層液化全身 → 背景變形、圖層無法回退、修改成本指數級上升。
• 忽略光影重構 → 瘦身後陰影/高光位置錯位,立體感崩塌(需配合 D&B 重繪光影)。