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用Photoshop混合模式模擬光照效果

  這是一張模仿《星球大戰》中絕地武士的一幅效果圖(可另存為供練習之用) ,在手上繪制了發光的劍,但是如果真的在手上握有這麼亮的武器,那麼臉部和衣服應該同時被照亮一部分

用Photoshop混合模式模擬光照效果 三聯

  現在我們就使用Photoshop來模擬這種光線照亮的效果

  1、打開圖片後新建一個普通圖層

  2、然後選擇發光的顏色,建議使用HSB方式來選擇(H代表色相,S代表飽和度,B代表亮度) ,HSB符合人類對色彩的直覺方式。首先將H調節在要發光的藍色相上,然後將飽和度調節略高,將亮度調低。形象地說就是:如果要發藍色的光,就先選擇一個深藍色,其它顏色依次類推。

  3、然後在這個新圖層上使用合適大小較軟的筆刷(快捷鍵"["和"]"調整筆刷直徑,Shift+"["或"]"調節筆刷軟硬程度);在需要發光的地方繪制具體范圍不必精確。

  4、然後在圖曾面板把該普通圖層的混合方式改為“顏色減淡”即可看到藍色光照效果,如果是英文版則為“Color Dodge”模式,此時效果就算制作完成了,很簡單的過程。

  下面我們再看看如何修改現有的效果:

  在該普通圖層處在“顏色減淡”模式的前提下,就可以任意選用顏色添加發光效果了(注意B之不要太高否則容易失真)。

  用這種方法可以模擬自然真實的光照物體效果,尤其適用於人物。但須注意原圖的顏色不可過亮,否則效果可能大打折扣。

  如果在選定顏色及選擇畫筆工具後,可以從頂部的畫筆屬性欄直接將畫筆的繪圖方式(混合模式)改為“色彩減淡”,那麼不需要建立圖層也可以直接在原圖層上繪制效果完全一樣,但是那樣做不利於後期的修改(如改變光照顏色等)因此建議大家采取前面介紹的方法。

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