利用「顏色減淡」混合模式,能在不破壞原圖前提下,為場景添加逼真發光效果——無論是《星際大戰》光劍、霓虹招牌、螢光棒,都能快速實現。關鍵在於以深色作為發光基底,再透過混合模式激發高亮。
「顏色減淡」會將基底圖層顏色變亮以反映混合顏色,黑色不產生變化。因此,若在新圖層以深藍色繪製發光範圍,再設為「顏色減淡」,畫面會自然產生藍光照亮周圍物體的效果。
新增空白圖層,建議用 HSB 色彩模式選色:
• 色相:目標發光色(如藍 220°)
• 飽和度:較高(80% 以上)
• 亮度:較低(20~30%)→ 得到深飽和色

選用大尺寸、柔邊畫筆(硬度 0%),在發光源周圍輕輕塗抹影響範圍,不求精確。

將圖層模式改為「顏色減淡」,發光效果立現。可再疊加多個顏色圖層模擬多光源。


適用場景:人像輪廓光、產品邊緣光、科幻場景氛圍光。更多光影教學請關注三聯 PS 專欄,群號:182958314。