光影效果是比較難控制和渲染的,處理圖片的時候需要較強的美術功底和制作技巧。因為圖片中很多光線和光束都需要自己親手去制作和渲染,處理的時候一定要有耐心。
最終效果
1、先建立一個800X1280像素的文件,然後填充一種純色。在這裡我填充的是一種灰暗的青色。因為我想把人物和背景拉開,形成對比。然後把天空素材,和星雲兩張素材拖進來。並給他加上蒙版,用黑白濾鏡選出需要的部分。同時給他麼合適的不透明度。參數和效果如圖。
2、用鋼筆夠了如下路徑。並用白色+透明的漸變拉從上到下拉出漸變,然後執行濾鏡——高斯模糊。同時給他合適的不透明度,參數和效果如圖。
3、打開人物素材,然後摳圖。用曲線調整圖層給他點亮度和對比度。
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4、用鋼筆勾出如下路徑。並給路徑一個合適的模擬壓力的描邊。這裡,我給他9個像素的描邊。然後再給他加上一個圖層樣式。因為要做纏繞的效果,再用蒙版擦掉不需要的部分,參數和效果如圖。
5、新建圖層。保持前景色為白色,用畫筆工具畫出如圖效果。然後對它變形。
7、打開渲染好的素材。然後拖進來。加上蒙版。擦掉不需要的部分。效果如圖。
8、用鋼筆隨意的畫出如圖路徑,然後給他一個比較粗點的描邊。不能太細當然也不能太粗,我這裡給它9個像素的描邊。
9、然後對描邊後的路徑執行濾鏡——扭曲——波浪。再執行濾鏡模糊——高斯模糊。參數和效果如圖。
10、給這個圖層加上一個漸變映射,參數如圖。
11、最後,SHIFT+CTRL+ALT+E蓋印。再執行模糊高斯模糊,然後圖層模式改為柔光。
教程開始的最終效和你的可能不一樣,因為到最後我給背景加上一個黑白的漸變映射,因為那樣我更喜歡點。
如果你喜歡還可以繼續豐富這個作品,比如加上你喜歡的筆刷,或者其他的素材,等等。
我就是隨便在人物後面加上一點筆刷的效果然後又加了一些濾鏡渲染下的鏡頭效果。當然也不要加的太多,否則就太亂了。最後,還要給他一些調整,比如對比,色調,飽和,銳化等,然後就按照你喜歡的方式和操作習慣繼續吧。
最終效果: