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PS 合成破碎玻璃球效果:球面化濾鏡與碎片筆刷的精細配合

以初音未來素材為例,演示「球面化濾鏡」製作玻璃球折射內景,「碎玻璃筆刷」繪製破碎邊緣,「外發光/正片疊底」模擬玻璃厚度與透光性的精細合成技法。

最終效果

步驟解析

  1. 初音素材 Ctrl+J 複製兩層:底層高斯模糊 8px 做虛化背景;中層保留清晰主體。
  2. 氣泡素材置入調整大小;中層圓形選區 Ctrl+Shift+I 反選刪除外部,透明度 55% 疊加於氣泡上。
  3. Alt+Shift 從球心拖出正圓選區 → 「選擇 → 修改 → 羽化/調整邊緣」平滑邊緣 → 反選刪除氣泡與中層多餘部分。
  4. 中層執行「濾鏡 → 扭曲 → 球面化」100% 正球面化,再次用同法刪除邊緣溢出。
  5. 複製中層得「中層 2」透明度 55%,隱藏中層;氣泡層添加「外發光」(白色、螢幕、大小適中)模擬玻璃邊緣高光。
  6. 新建層載入「中層 2」選區,填深藍色,模式「正片疊底」40% 不透明度,壓低氣泡亮度。
  7. 「中層 2」曲線微調明暗;新建層白色碎玻璃筆刷點繪碎片 → 智能銳化 → 變形/自由選區調整位置角度。
  8. 新建層破碎筆刷繪製大面破口 → 蒙版柔化 → 鋼筆勾勒破口路徑 → 載入選區 → 氣泡層蒙版低不透明度白筆擦除增強透明度。

技法精華:球面化濾鏡一鍵生成折射變形、多層疊加模擬玻璃厚度與內外反射、筆刷與路徑結合製作可控破碎細節、蒙版精準調節透明度過渡。

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