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PS合成破碎玻璃球效果

   作品效果:

PS合成破碎玻璃球效果 三聯

  1、直接打開 初音素材,然後Ctrl+J 兩次,創建2個圖層出來

  圖1

  然後選擇圖層1 濾鏡-----高斯模糊--半徑8像素

  圖2

  2、拖入氣泡素材,Ctrl調整好大小

  圖3

  然後選擇圖層1副本

  按住shift 拖一個正圓形的選區出來

  圖4

  按Ctrl+Shift+i 反選

  然後刪除選區以外的圖片,調整圖層透明度為55%

  把然後把它移到氣泡上面

  圖5

  3、現在觀察到紅色框框位置有一些多余的圖片

  圖6

  給他處理掉的方法是,按住Alt+Shift在球的中心用圓形框選工具

  拖出一個正圓形出來。

  圖7

  4、然後右鍵選區---調整邊緣----參數如下

  圖8

  然後按 Ctrl+Shift+i 反選,點擊氣泡的圖層按Delete刪除

  再按 圖層1 副本 也刪除,這樣就把多余的部分刪除干淨了

  圖9

  然後 濾鏡----扭曲----球面化 參數如下

  圖10

  確定之後觀察到左邊會有一些多出畫面

  圖11

  用上面的方法

  把它刪除掉就可以了

  5、然後Ctrl+J 新建多一層出來( 圖層 1 副本2)

  圖12

  降低透明度為55%,然後隱藏圖層 1 副本

  (被隱藏的實質上沒有什麼作用要不要都無所謂,

  只是我做的過程被我截圖下來了,它主要用來創建選區而已)

  圖13

  然後選擇氣泡的圖層,右鍵--圖層樣式--外發光設置如下

  圖14

  然後新建一個圖層(圖層13)

  按Ctrl 點擊圖層 1 副本,載入選區

  然後前景色改為深藍色

  圖15

  然後按Alt+Delete填充前景色

  效果 正片疊底,不透明度40%

  圖16

  這個圖層實質上在這個教程裡面作用不是很明顯

  主要是降低氣泡的亮度,如果你在做其它素材效果的時候

  有一些素材比較亮色的,需要調整氣泡亮度的

  就可以用這個圖層來調整亮度(我是放棄不用蒙板,

  用蒙板也可以完成這個效果,畢竟1顆星難度的教程)

  6、選圖層 1 副本 2,Ctrl+M 曲線工具

  調整一下明暗效果

  調整好之後整體效果就是這樣了

  圖17

  7、新建一個圖層 (圖層4),畫筆顏色調成白色 FFFFFF,不透明度100%

  選擇碎玻璃筆刷,按 [ 鍵 調小筆刷大小,在適合的位置,畫個筆刷。

  圖19

  然後濾鏡-----銳化----智能銳化,調整碎片玻璃的清晰度

  圖20

  然後用變形工具調整好角度,並且用自由選區工具調整碎片的位置

  圖21

  8、新建一個圖層,筆刷選擇破碎效果然後在球面上畫一個碎裂的玻璃

  然後 圖層----圖層蒙板----顯示全部,給他添加一個蒙板

  然後用柔性畫筆,不透明度50% 把一些沒用的擦掉

  圖22

  為了讓這個破口更加逼真一些,選擇氣泡圖層

  用鋼筆工具在缺口的地方畫個路徑出來

  圖24

  然後也給它一個蒙板,按Ctrl+回車 把路徑轉為選區

  再用柔性畫筆,不透明度13% 在破口選區內,擦一擦

  這樣可以增加氣泡破口的透明度。

  圖25

  教程結束最終效果如下

  圖26<

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