作者以極具想像力的後期渲染,將普通素材重組為夢幻日落古堡。教程重點展示如何根據光源方向重塑材質反光、構建透視地板、疊加山體層次、繪製體積光與邊緣暉光,堪稱合成後期渲染教科書。

新建 1200×900px、300ppi 畫布。置入城堡素材命名「石柱」,用鋼筆工具扣除柱間間隙,形成拱廊結構。


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置入風景素材置於石柱下層,適配畫布大小。觀察風景主色調為紫色,用「色相/飽和度」「色階」調整石柱色溫使其融入環境。

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置入石牆素材,執行「編輯 > 變換 > 透視」拉伸為地板,調整透視關係貼合場景。

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扣取山脈素材置於石柱下層調色;石柱下新建層用低不透明度黑筆繪製夜空漸變。

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石柱層加深工具加強底部陰影;新建「石柱投影」層,軟黑筆刷 (70% 不透明度、30% 流量) 繪製地面倒影。



用減淡工具提亮受光面(綠區),加深工具加強陰影面(藍區),雕琢立體結構。

新建「光芒」層,多邊形套索拉出四邊形選區填白,高斯模糊 16px,橡皮擦低透明度擦除多餘,複制圖層疊加混合(底層 5% 正常,副本疊加 30%)。




用 3-5px、硬度 10%、流量 70% 筆刷,取三組暖色沿石柱邊緣描繪陽光掠過效果;最後加黃色疊加層 (50% 不透明度) 統一色調。




