許多初學者合成作品總覺得「假」,往往不是工具不會用,而是忽略了決定真實感的核心細節。本文針對合成高手總結的 5 大必檢項目進行深度解析,助你從「會合成」進階到「合成得像」。
對比圖展示同一組素材,忽略細節版與完善細節版的巨大差異。

所有素材的高光、陰影、投影方向必須來自同一光源。檢查方法:在頂層新建 50% 灰填充圖層,模式「柔光」,用白/黑筆刷模擬光照方向,作為全圖光源參考圖層,隨時開關檢查。
置入素材後,必須以「消失點濾鏡」或手動輔助線校正透視。人物/物件與地面接觸點必須嚴絲合縫,透視變形(Ctrl+T 右鍵選「透視」/「扭曲」)不可偷懶。
前景銳利、中景微銳、背景模糊。利用「場景模糊」/「虹膜模糊」為不同距離圖層組添加差異化模糊,或以蒙版控制高斯模糊半徑。遠景素材需降低對比度、飽和度、銳度(大氣透視原則)。
主體必須接收環境光照射。操作:新建剪貼蒙版圖層,模式「柔光」/「疊加」,低流量筆刷取環境色(如天空藍、夕陽橙)掃過主體受光面;模式「正片疊底」取環境暗部色掃過背光面。此步常被忽略卻是融合關鍵。
硬邊是合成最大破綠。蒙版邊緣必須:
• 毛髮/毛邊:選取並遮色 → 輸出為「帶圖層蒙版的新圖層」。
• 硬質物體:蒙版上以 1-2px 柔邊筆刷微調。
• 材質交界:岩石接草地、金屬接皮膚等處,需手繪過渡紋理(苔蘚、鏽跡、皮膚紋理)而非單純蒙版羽化。
完成合成前,逐項打勾:
養成「先查清單再輸出」習慣,作品質感將質變級提升。