本教學著重於「合成思路」而非單純工具操作,示範如何將天空、水面、路面、山體等多素材融合為統一的「暴風雨」環境,再置入越野車並進行光影重塑與色彩統一。核心邏輯:素材拼合 → 單體調色 → 整體統色 → 主體置入 → 光影互動 → 全域潤飾。
暴雨傾盆中,越野車疾馳於山間泥濘道路,車身濕潤反射環境光,車輪揚起水霧,天空壓抑暗沉,海面波濤洶湧,整體青灰冷調中透著車燈暖光,動態感與真實感兼具。

收集天空、海洋、岩石、路面、山體等素材,自由變換拼貼成完整場景,圖層群組分類:天空組、海組、地面組、山體組。





天空組添加「曲線」調整圖層壓暗高光,拉高對比,營造暴風雨前壓抑感。


海/岩石組添加「色相/飽和度」降低飽和度 → 「色彩平衡」陰影/中間調加入青藍,統一為冷灰藍調。

置入車體素材(已抠圖),縮放定位透視匹配路面。新建圖層於車層下方,Ctrl+點擊車層載入選區 → 填充黑色 → 高斯模糊 12px → 移動工具向左下位移 → 橡皮擦擦除車身上方投影 → 圖層不透明度 40% → 複製一層套用「動態模糊」增強速度感。


車層群組添加「色相/飽和度」降低飽和度 → 「色彩平衡」陰影加藍、中間調加青 → 新建剪貼蒙版圖層「柔光」低流量藍灰筆刷統一刷一遍車身,使車體質感融入雨天環境。

頂層添加「曲線」/「色階」整體加深明暗對比,質感源於對比。蓋印圖層 → 「相機濾鏡」最終微調:清晰度 +10、去霧 +5、暗角 -10。


核心心法:合成不是疊素材,而是「光影與色彩的統一」。先搭場景、再統環境光、最後放主體互動,順序不可亂。