本教程示範一幅 2000×1700px 的科幻戰爭廢墟大場景合成。從背景繪製、牆體與城市素材融合、天空替換、多層火焰疊加、紋理細節鋪設、破碎特效、霧氣氛圍、手繪火光陰影、人物植入,共 28 步構建出極具電影質感的末世戰場。是大場景合成、光影邏輯自洽的優秀實戰案例。

新建 2000×1700px 文件。用畫筆塗抹基礎色塊,套用高斯模糊建立霧氣感背景:


置入牆體素材添加蒙版,黑筆塗抹邊緣融合。置入城市素材定位,同法蒙版保留建築主體。城市圖層模式改為「正片疊底」融入暗部:







置入天空素材,模式「柔光」融合。新建圖層模式「柔光」,黑色軟筆(低不透明度)塗抹天空與高樓亮部,壓暗高光統一曝光:




疊加多組火焰素材,核心參數組合:









置入紋理素材旋轉 180° 對齊牆體洞口,蒙版保留洞口,不透明度 70%。置入破碎效果素材(非筆刷)疊加高樓頂部:






底部添加霧氣素材降低不透明度。黃/橘色筆刷手繪高樓頂部火焰,隨時調整筆刷大小不透明度。塗抹工具在火焰上推拉增加動態感。新建低不透明度圖層柔筆疊加增強震撼力。黑色柔筆為高樓底部側面添加投影。5px 黃筆描繪殘垣邊緣製造火光映照:








套索工具扣出人物與防毒面具,蒙版分離。面具 Ctrl+T 調整貼合頭部。載入警示標誌筆刷繪製於肩部武器。子彈素材蒙版扣圖,Ctrl+J 複製置地面:



大場景合成鐵律:先定透視與光源,再疊素材,後統調色。每個素材入場必經「變換透視 → 蒙版融合 → 混合模式 → 剪貼調色」四步。火光系統分層管理(遠景火、中景火、前景火、反射光、體積光),最終用塗抹工具與手繪打破數碼感,注入「人為痕跡」賦予畫面靈魂。