本教程構建一幅縱向構圖的魔幻世界肖像:巖石懸崖、扭曲古樹、巨大行星、雲霧繚繞,美女佇立其中。核心技法:通道抠圖提取樹木、多圖層疊加構建巖石地形、模特銳化與疊加增強質感、行星光暈渲染、分層雲霧營造纵深。

女模特、懸崖、樹、雲、行星
新建 1300×700 px 黑底文件。矩形選框截取懸崖局部貼入,調整大小位置。添加蒙版,20% 硬度柔筆塗抹邊緣融合。執行「圖像 > 調整 > 黑白」去色。複製巖石層兩次,移動旋轉拼貼成連綿巖石地。各層蒙版柔筆融合邊緣,消除拼接痕跡。







打開樹素材,通道面板選「藍通道」對比度最高,複製 → 「色階」壓黑壓白分離樹冠與天空。黑筆塗抹地面雜質。Ctrl+點擊 「藍副本」通道載入選區 → 反選 → 回 RGB 通道複製樹冠貼入主文檔。調整大小位置。柔邊橡皮擦除草地保留樹幹冠。添加「黑白」「曲線」剪貼調整層統一灰階,曲線蒙版局部提亮樹冠邊緣。複製樹層縮放置於左側巖石邊。











模特抠圖置入,重命名「女孩」。複製層 → 「濾鏡 > 銳化 > 銳化邊緣」重複執行數次,增強輪廓銳度。再複製層移至副本上方,建立剪貼蒙版,不透明度 80%,疊加銳化細節。
選中兩副本層,添加「曲線、色階、黑白」三剪貼調整層。曲線蒙版保護高光,黑白蒙版白筆回繪頭頂花朵原色,保留唯一色彩焦點。最上方再複製一層「女孩」,模式「強光」,不透明度 30%,提升整體對比與質感。









導入行星素材,調整大小位置。添加「黑白」「曲線」剪貼調整層融入灰階。載入行星選區羽化後,新建層置於行星下方,「濾鏡 > 渲染 > 分層雲彩」生成雲霧環繞。複製雲霧層變形擴展。導入雲素材置左上角,橡皮擦修整邊緣,添加「黑白」「曲線」調整層。可再複製雲層分佈他處。創建整體調色層統一風格。(教程此處截斷)







