本教程演示如何將靜態跑車轉化為熊熊燃燒的火焰戰車。流程分三大階段:輪廓線稿提取 → 多層疊加構建火焰體積與色溫 → 真實火焰素材合成與微觀火星煙霧潤色。大量運用混合模式(疊加、強光、正片疊底、濾色)、高斯模糊、色相/飽和度著色、矢量蒙版裁剪等專業技巧。

新建文檔,背景填 #160000 (深紅黑)。置入無背景跑車圖層。複製車層 → 「圖像 > 調整 > 反相」 → 「濾鏡 > 風格化 > 查找邊緣」得白線稿。再複製一次同法操作,模式設「強光」。合併兩線稿層,獲得高對比車身邊緣線稿。




複製最原始車層(隱藏層),「色相/飽和度」著色飽和度 100,置入群組命名「車」,作為火焰內核的實體車身色彩。
新建層「火焰添加」,0 硬度白筆繪製輪胎下發光線條 → 高斯模糊 4.5px → 色相 76 (黃綠) → 左右輪胎各做一次。
大量導入黑背景火焰素材,模式「濾色」去黑留火,Ctrl+T「透視/變形」貼合車身曲面,疊加多層構建火焰吞噬車身效果。車底添加火焰素材模擬地面燃燒。








新建層,0 硬度圓筆點繪不同大小火星粒子 → 複製層 → 「色相/飽和度」著色飽和度 100、明度 -50 → 模式「疊加」。再複製 → 色相 76 (黃) 增強高溫感。
最後導入煙霧素材,模式「濾色」或「篩選」,疊加於車身周圍,煙火交織,大功告成。

