畫面呈現「雙色調」美學:左側龍噴吐金黃火焰,暖光包裹女性劍士;右側冷藍月光勾勒龍鱗與背景廢牆。核心技術:光照效果濾鏡建立基礎光場、圖層樣式替代調整層快速著色、螢幕模式疊加火花素材、剪貼蒙版限制局部調色、高反差保留銳化細節、最終色階提亮高光。

牆面紋理置入,加「色相/飽和度」降飽和 -15。新建白色圖層轉為智能物件,執行「濾鏡>渲染>光照效果」,雙聚光燈佈光,或用黑色填充圖層+蒙版+大柔邊白筆刷手繪光域,效果等同且更可控。


女性與龍置於頂層。龍陰影:複製龍圖層 → 蒙版應用於圖層 → 色相/飽和度亮度 -100 得純黑龍 → 移至龍層下方 → 向左位移 → 高斯模糊 → 降低不透明度。女性陰影同法。再新建圖層,24% 不透明度柔邊筆刷補繪龍身下方、腿部遮擋區的柔性陰影。






火花素材置於龍後,取局部、Ctrl+T 變形貼合龍身輪廓,蒙版隱藏多餘,模式「螢幕」去黑。重複、旋轉、縮放數次,構建噴吐火焰動勢。同法添加劍尖火焰(剪貼於女性組)。



不使用調整層,直接給龍圖層添加「斜面與浮雕」「光澤」「顏色疊加」「漸變疊加」等樣式,快速建立金屬質感與暖冷分佈。

置入煙霧素材,模式「螢幕」;「色相/飽和度」將煙霧染為左暖右冷。新建圖層模式「顏色減淡」,大柔邊筆刷 35% 不透明度繪製大面積色彩氛圍,深色筆刷避免過曝。最後「色階」提亮高光、壓暗陰影,強化火焰質感。


