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Photoshop 幻想風格合成:沙漠、方塊與孤獨行者

創作理念

以「荒漠、幾何方塊、孤獨行者、U 型物、四瓣葉」構建超現實荒原。教程強調:精細扣圖是合成真實感的基石;蒙版軟硬結合控制虛實;調整層+剪貼蒙版統一各元素色溫;全域漸變映射+曲線建立電影級調色;照明效果+加深減淡塑造舞臺光;霧氣筆刷+鏡頭光暈+鏽跡紋理疊加質感。

素材與畫布

  • 天空、沙漠、方塊、人物、U 型物、四瓣葉(自行搜尋相似素材)
  • 新建文件,天空置底,沙漠置上加矢量蒙版,黑筆刷擦除沙漠天空露出天空層。

核心步驟

1. 方塊與環境融合

魔術棒扣出方塊(點擊黑背景→反選),拖入。加蒙版,深灰柔邊筆刷擦除底部陷入沙中的部分。進階:複製沙漠局部貼於方塊前緣,增強「陷入」真實感。

2. 多層次陰影系統

  • 人物鞋底:新層,5px 黑筆刷 70% 不透明度,貼地點繪核心陰影。
  • 人物擴散陰影:再新層,放大筆刷、降低不透明度,大範圍輕掃。
  • U 型物、方塊:同理製作接觸陰影與擴散陰影。

3. 色彩統一:調整層+剪貼蒙版

  • 沙漠:加「照片濾鏡」(暖色濾鏡),剪貼蒙版限制影響。
  • 人物:剪貼「色相/飽和度」「亮度/對比度」「照片濾鏡」,匹配夕陽橙調。
  • U 型物:同法調整色相/飽和度/亮度對比。

4. 全域電影調色

  1. 亮度/對比度:亮度 -30。
  2. 色相/飽和度:飽和度 -35。
  3. 新建圖層,紫黃徑向漸變(黃中紫邊),模式「柔光」或「疊加」,不透明度微調。
  4. 再加亮度/對比度:對比度 +15;曲線微調 S 型增強對比。

5. 舞台照明與特效

  • 合併副本(Ctrl+Alt+Shift+E)置頂,「濾鏡>渲染>照明效果」添加全方位光源(強度 32,環繞 8)。
  • 「加深工具」提亮受光面。
  • 霧氣筆刷繪製地面薄霧。
  • 新層填黑 → 「濾鏡>渲染>鏡頭光暈」 → 模式「漸變疊加」降低不透明度融合。

6. 最後質感疊加

  • 鏽跡紋理,模式「顏色加深」25%。
  • 提高對比度、飽和度微調。

避坑指南

  • 扣圖邊緣留 1-2px 半透明過渡,避免「貼紙感」。
  • 陰影分「核心陰影(硬、深)」與「擴散陰影(軟、淡)」兩層更真實。
  • 調整層務必加剪貼蒙版,否則全域影響難控制。
  • 全域漸變映射用「柔光/疊加」而非「正常」,保留底層質感。
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