在CS版本中提供了一種新的濾鏡“消失點”,此濾鏡可用於構建一種平面的空間模型,讓平面變換更加精確,其主要應用於消除多余圖像、空間平面變換、復雜幾何貼圖等場合,
本例通過一個簡單的房屋窗戶合成來講述消失點濾鏡的一般使用方法,有興趣的朋友可以一試!
photoshop教程效果圖:
原圖一:
:原圖二
1、本教程采用photoshop CS5制作,其它所有具有“消失點”濾鏡的PS版本都基本通過,先在PS中打開原圖一,這是一座磚房的側拍圖,如下圖所示:
2、選擇菜單“濾鏡->消失點”,如下圖所示:
3、在彈出的“消失點”設置窗口中,我們先單擊選擇左邊工具欄中第二個工具“創建平面工具”,這個工具用於構建空間平面,如下圖所示:
4、單擊選中“創建平面工具”後,在需要構建空間平面的四個頂點上分別單擊一下即可創建,下圖是第四個頂點還未單擊下去時的狀態,一般為藍色的邊框,如下圖所示:
5、當第四個頂點也單擊下去時,正常情況下會出現藍色密集網格的一個空間平面,並且工具會自動選中第一個“編輯平面工具”,如果你的網格顏色為紅色則說明你構建的空間平面有問題,一般通過調整四個頂點的位置即可,如下圖所示:
6、接下來我們繼續創建其它的空間平面,重新單擊選中第二個工具按鈕“創建平面工具”,然後將鼠標指針移動到之前創建的空間平面的右邊中心點位置,這時會發現鼠標指針變成如下圖所示狀態:
7、按住鼠標左鍵向右拖動,這時你會發現在原有空間平面的右邊被延伸出一個新的平面,從上方的屬性欄中的角度參數可以看出,這時延伸出的平面與原有平面的夾角是90度,具體如下圖所示:
8、對於延伸出的空間平面有進要進行細微調整,你可以選擇第一個工具“編輯平面工具”,適當調整延伸平面的各個頂點,讓它與背景圖中的平面相符合,但一定要保證空間平面成藍色網格狀態,具體如下圖所示:
9、接下來用同樣的方法繼續延伸平面,效果如下圖所示:
10、最後再向右延伸一個平面,效果如下圖所示:
11、每個平面都可以進行寬高的擴展,如下圖所示可以將最後一個延伸平面適當拉高,因為後面我們需要對窗戶進行處理,適當拉高有利於復制處理。
12、構建完空間平面,接下來我們將進行“復制消除”處理,這種功能有點類似於仿制圖章工具,不同的在於消失點濾鏡可以在立體空間平面上進行復制,其准確度更高,操作更加簡單,單擊選中第三個工具欄按鈕“選框工具”,在右邊的磚牆上拉出一個選框,這時你可能會發現選框不再是矩形,因為這時的選框是在構建的空間平面上,具體如下圖所示:
13、要進行復制消除很簡單,按住Alt鍵,鼠標左鍵拖動選框到你要消除的位置放開即可,這裡我們要做的是把原有的窗戶消除掉,具體如下圖所示:
14、可以通過改變上方屬性欄中的修復屬性為“明亮度”,這樣復制生成的區域將與周邊的區域會有較好的過渡處理,當然具體還需視情況而定,本例效果如下圖所示:
15、接下來用同樣的方法框選中房頂的部分區域,如下圖所示:
16、一樣復制消除相關區域,可以通過反復的操作,最終一般都能得到較好的復制效果,本例處理如下圖所示:
17、按Ctrl+D鍵可以取消選框,這樣經過幾個簡單的操作我們即可將原有的窗戶消除掉,像這種空間平面的復制如果通過仿制圖章來完成是比較麻煩的,消失點的強大就體現在立體空間上,如下圖所示:
18、單擊確定應用“消失點”,接下來我們來處理窗戶,本例中我們的目的是要合成窗戶,打開原圖二中我們為你提供的窗戶素材,按Ctrl+A鍵全選,然後再按Ctrl+C鍵復制,如下圖所示:
19、重新打開原圖一的“消失點”濾鏡,你會發現原先創建的空間平面都還在,如下圖所示:
20、單擊選中第三個工具按鈕“選框工具”,然後按Ctrl+V鍵進行粘貼,這時你會發現窗戶被粘貼到畫面中,並且處於選中狀態,如下圖所示:
21、鼠標左鍵按住窗戶並向構建的空間平面中拖動,這時你會發現窗戶會根據空間平面自動進行視覺變換,如下圖所示:
22、單擊選中第六個按鈕工具“變形工具”,適當調整窗戶大小使之與背景中的牆面相協調,具體如下圖所示:
23、調整完大小重新單擊第三個“選框工具”,然後按住Alt鍵,按住鼠標左鍵進行拖動復制出新的窗戶,這時你會發現所復制出來的窗戶會自動根據牆面的走勢進行大小及角度的變換,使之看起來具有空間立體感變化,這也是消失點濾鏡的優勢,如果采用一般的變換等工具就很難達到要求,效果如下圖所示:
24、繼續按住Alt鍵,按住左鍵拖動復制出新的窗戶,如下圖所示: