
▲ 最終效果圖:深山隱世城堡,氣勢磅礡
本案例使用四組核心素材:背景山峰、三張不同風格城堡、河流水面。素材選擇原則是透視一致、光源方向相近,可大幅減少後期修正工作量。

▲ 背景山峰素材

▲ 三組城堡素材,將分別扣圖組合
將三張城堡素材分別扣出,按透視關係縮放定位,多餘部分以蒙版非破壞性隱藏。關鍵在於層級關係:遠景城堡體量小、細節少、對比度低;中景城堡作為視覺焦點,細節豐富;近景殘垣增加纵深感。

河流素材置於圖層底部,蒙版擦除過渡區域,使水面自然銜接河岸。注意保留水面高光特徵,後續將作為環境光反射依據。

這是成敗關鍵:背景山峰降低飽和度退後;各城堡通過調整圖層(曲線、色階、色相/飽和度)統一色溫,並根據空間位置調整明度對比——遠景壓暗、中景正常、近景提亮,構建真實空間纵深。

加入巫師、熱氣球、飛鳥、瀑布等敘事性元素,豐富畫面故事感。巫師置於城堡陽台暗示統治者;熱氣球打破垂直構圖單調;飛鳥群強化尺度感;瀑布連接城堡與河流,完成視覺循環。

新建圖層填充黑色 → 濾鏡→渲染→光暈 → 圖層模式改「濾色」 → 定位於城堡最高塔尖。此步驟確立單一主光源,統一全場光影邏輯,是合成真實感的核心。

添加調整圖層(漸變映射、色彩平衡、選擇性顏色)統一色調傾向,最終輸出高質量成片。

▲ 最終效果

▲ 局部細節展示