介紹用PhotoShop打造恐龍博物館數碼後期合成效果,這裡介紹的是創作思想,沒有多余的具體操作參數和設置。
我選擇了幾張素材,其中有一些不是我滿意的,但通過稍微的改變與調整,能做到不錯的效果,你該努力改變並嘗試不同的狀態,會有意外的收獲也不一定。
* 教程原圖

*最終效果圖預覽

1.改變原圖像寬度,摳出吊燈並隱藏

2.改變屋頂的圖案,把吊燈放置於中間

3.添加並調整另一盞台燈的位置,把地面多余的反光點修掉,補齊右下方缺失區域

4.補齊左側的缺失區域

5.調整整體顏色(把藍色部分變為低飽和)

6.在二樓的看台上增加恐龍壁畫的素材

7.放入石頭的素材,放置好位置並調整大小和透視感。

8.調整石頭大小,降低其飽和度

9.調整石頭光影並加上倒影影子等,讓他更真實些。

10.加入門的素材(改變入口的門)

11.加入恐龍化石骨架的素材(放到大廳入口的位置)

12.加入恐龍素材

13.修除恐龍尾部和鋼管等。

14.加入新的恐龍尾骨。

15.加入新的恐龍尾巴後的效果

16.摳出恐龍的頭部和前爪部分,修除管子

17.加入右前爪和脊骨。

18.加入恐龍的頭部。

19.加入恐龍的下颚和左前爪

20.改變恐龍牙齒,顯得它更凶狠。

21.摳出恐龍放到石頭上。

22.調整恐龍的光影以及它的顏色。

23.加上恐龍周圍的護欄

24.放入人物素材

25.摳出人物,調整人物顏色

26.給人物下方加入凳子的素材

27.添加人物與電腦間的光,修除穿幫部分(左上方的吊燈) 得到最終效果。
