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PS打造恐龍博物館室內效果數碼後期合成教程

  介紹用PhotoShop打造恐龍博物館數碼後期合成效果,這裡介紹的是創作思想,沒有多余的具體操作參數和設置。

  我選擇了幾張素材,其中有一些不是我滿意的,但通過稍微的改變與調整,能做到不錯的效果,你該努力改變並嘗試不同的狀態,會有意外的收獲也不一定。

  * 教程原圖

PS打造恐龍博物館室內效果數碼後期合成教程 三聯教程

  *最終效果圖預覽

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  1.改變原圖像寬度,摳出吊燈並隱藏

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  2.改變屋頂的圖案,把吊燈放置於中間

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  3.添加並調整另一盞台燈的位置,把地面多余的反光點修掉,補齊右下方缺失區域

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  4.補齊左側的缺失區域

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  5.調整整體顏色(把藍色部分變為低飽和)

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  6.在二樓的看台上增加恐龍壁畫的素材

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  7.放入石頭的素材,放置好位置並調整大小和透視感。

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  8.調整石頭大小,降低其飽和度

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  9.調整石頭光影並加上倒影影子等,讓他更真實些。

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  10.加入門的素材(改變入口的門)

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  11.加入恐龍化石骨架的素材(放到大廳入口的位置)

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  12.加入恐龍素材

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  13.修除恐龍尾部和鋼管等。

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  14.加入新的恐龍尾骨。

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  15.加入新的恐龍尾巴後的效果

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  16.摳出恐龍的頭部和前爪部分,修除管子

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  17.加入右前爪和脊骨。

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  18.加入恐龍的頭部。

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  19.加入恐龍的下颚和左前爪

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  20.改變恐龍牙齒,顯得它更凶狠。

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  21.摳出恐龍放到石頭上。

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  22.調整恐龍的光影以及它的顏色。

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  23.加上恐龍周圍的護欄

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  24.放入人物素材

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  25.摳出人物,調整人物顏色

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  26.給人物下方加入凳子的素材

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  27.添加人物與電腦間的光,修除穿幫部分(左上方的吊燈) 得到最終效果。

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