最基礎的溶圖入門教程。素材已調好色,核心技法:比例統一 → 圖層疊序 → 蒙版 + 黑白漸變,三分鐘掌握商業級溢圖核心邏輯。

▲ 素材佈局示意

▲ 最終效果:海灘誓言,虛實相生
打開人物圖、海灘圖 → 統一寬度(高度不限),確保後續蒙版漸變過渡區域寬度一致,避免拉伸變形。
移動工具 (V) 將人物圖拖入海灘文檔 → 置於海灘圖層上方。人物成主體,環境作底圖,符合視覺邏輯。


選中人物圖層 → 點擊圖層面板底部「添加圖層蒙版」圖標(矩形中間一圓) → 生成白色蒙版(全顯示)。


矩形選框工具 (M) 拉出矩形選區 → 覆蓋人物下半身至海灘過渡區域。選區高度決定漸變過渡寬度,寬度覆蓋畫面橫向範圍。

漸變工具 (G) → 顏色面板確認前景黑/背景白 → 選擇「前景到背景」線性漸變 → 在選區內從上向下拖拽:
• 選區上緣(黑)= 人物完全隱藏
• 選區下緣(白)= 人物完全顯示
• 中間灰階 = 半透明過渡
→ 瞬間完成虛實融合。

取消選區 (Ctrl+D) → 根據需要添加曲線/色彩平衡調整層統一色溫 → 完成。


蒙版灰度值 → 圖層不透明度映射 白 (255) → 100% 顯示 灰 (128) → 50% 半透明 黑 (0) → 0% 隱藏 漸變工具在選區內拖拽 = 將空間位置映射為灰度值 = 將空間位置映射為透明度
| 錯誤操作 | 後果 | 正確做法 |
|---|---|---|
| 直接在圖層上用橡皮擦抹除 | 破壞性編輯,不可逆,調整極難 | 必須用蒙版,非破壞,隨時可改 |
| 漸變方向反了(下拖向上) | 人物頭部透明、腳部實體,違反重力邏輯 | 上拖向下:頭實腳虛,符合視覺習慣 |
| 未建立選區直接全畫幅漸變 | 人物上半身也被漸變影響,失去主體完整性 | 先選區限定過渡區域,再漸變 |
| 前景色不是純黑/背景不是純白 | 過渡不徹底,殘留灰霧 | D 鍵重置默認黑白,X 鍵切換確認 |