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PS合成教學:世界末日戰火中的倖存美女——敘事性場景構建

教學簡介

本教學展示如何合成兩張風格迥異的 世界末日戰火場景下的倖存美女,核心流程:場景搭建(天空修補/火焰/塔樓)、大氣煙霧營造、人物置入與陰影透視、全局色調統一(漸層映射/對比度/暗角)、煙霧火光疊加、粒子塵埃筆刷細節。教學強調「氣氛營造」而非單純技巧堆砌。

效果展示

效果圖 1

效果圖 2

人物素材

步驟 1:場景搭建——地獄佈景

  1. 基底天空素材補齊畫布,置入火焰素材、廢墟塔樓素材。
  2. 摳圖核心:選區工具(快速選擇/鋼筆/色域)精確提取素材主體,去除背景。
  3. 圖層組織:背景群組(天空/遠景建築)> 中景群組(火焰/煙霧/中景建築)> 前景群組(人物/近景碎片)。

步驟 2:大氣煙霧與人物融合

  1. 程式化煙霧: 新建圖層 > 濾鏡 > 渲染 > 雲彩 > 添加蒙版 > 蒙版上同樣套用「雲彩」濾鏡(或渲染雲彩後再加蒙版),降低圖層不透明度,獲得自然、隨機、可控的煙霧層次。
  2. 置入人物與戰機素材,調整透視大小。
  3. 人物投影(標準流程): 複製人物圖層 > 色相/飽和度 亮度 -100 (純黑) > 高斯模糊 (5-15px) > Ctrl+T 透視變形貼合地面角度 > 蒙版漸隱遠端 > 模式 正片疊底。
  4. 全局色調統一(關鍵): 新建「漸層映射」調整層(頂層),黑白漸層/自訂冷暖漸層,不透明度 10-30% 疊加,統一全圖色調映射關係。再用「亮度/對比度」微調明暗,「鏡頭校正」添加暗角聚焦中心。

步驟 3:強化氣氛——黑煙、火光、粒子

  1. 疊加黑煙素材(模式 正片疊底/正常,低不透明度),營造窒息壓抑感。
  2. 疊加火光素材(模式 螢幕/濾色/線性淺色/疊加),多複製幾層疊加,不透明度分級控制,構建豐富火光層次與動態感。
  3. 自訂粒子塵埃筆刷: 尋找紋理素材 > 套索工具選取不規則形狀 > 編輯 > 定義筆刷預設 > 筆刷面板調整:形狀動態(大小/角度/圓度抖動 100%)、散佈(兩軸 1000%)、傳輸(不透明度/流量抖動 100%)。新建圖層,前景色暖灰/白,在空氣中噴灑粒子,圖層模式 疊加/柔光,賦予空氣可見的質感與動態。

完成作品


💡 末日場景合成氣氛營造三大法則:

  1. 層次疊加法: 煙霧不靠單層,而靠「薄霧底層 + 濃煙中層 + 火光穿透層 + 飛灰頂層」多層疊加,混合模式交替使用(正片疊底/疊加/螢幕/柔光),構建有厚度的大氣體積。
  2. 色調統一鑰: 頂層「漸層映射」是統一全圖色調的核心鑰匙,將所有素材強制映射到統一的色調曲線上,消除來源差異。配合暗角聚焦敘事中心。
  3. 粒子動態感: 靜止畫面靠「飛舞粒子」注入生命力。自訂筆刷 + 形狀/散佈/傳輸全隨機 = 自然有機的塵埃/火星/碎片雨,極低成本極高產出。
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