從零構建草地質感文字:雲彩+雜色+濾鏡庫生成「污垢」底色,風濾鏡雙向處理生成草葉紋理,加色階對比、路徑描邊、文字智能物件疊加樣式,最後蒙版融合污垢與裁剪完成。

新建 500×500px,前景白背景黑,濾鏡「渲染 > 雲彩」,命名「污垢」。轉智能物件,加雜色(量 44、高斯、單色),高斯模糊 0.9px,濾鏡庫「畫筆描邊 > 噴濺」(噴色半徑 21、平滑 2)。



新「色相/飽和度」調整層賦色(參數見圖)。
新層「草地」填 #52782F 轉智能物件。加雜色(30%、高斯、單色),高斯模糊 0.9px。風濾鏡「颶風、從右」,再轉智能物件旋轉 90°,風「颶風、從左」,再轉智能物件旋轉 -90°。




色階調整層提高草地對比。
新層「線」,前景白,畫筆按 Shift 畫直線。加雜色(8%、平均、單色),圖層樣式(參數見圖),不透明度與填充 90%。



輸入文字(如「P大點S」),旋轉對齊線角度。轉智能物件,加雜色(8%、平均、單色),直接複製「線」層的圖層樣式到文字層。


Ctrl+Shift+Alt+E 蓋印,隱藏底部「污垢」、「色相/飽和度」、蓋印層。選「草地」層加蒙版,噴濺筆刷(59px)適時降低不透明度/流量/大小塗抹融合污垢。

裁剪工具裁取所需部分。