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PS教學:液化濾鏡+水花素材+筆刷——發光液化文字特效合成

進階合成教程:地面素材+調整圖層構建場景 → 文字圖層樣式建基礎發光體 → 水花素材剪貼蒙版賦予液體形態 → 液化濾鏡手繪飛濺細節 → 水花筆刷點綴水滴 → 多調整圖層 (可選顏色/曲線/色彩平衡) 統一色調與光影。完整演示了「素材合成+程序化濾鏡+手繪細節+色彩管理」的專業合成流程。

四大階段流程

階段一:場景搭建 (Step 1)

  • 1280×800px 黑色背景,置入地面素材局部,柔邊橡皮擦羽化邊緣。
  • 地面層疊加三調整層:黑白 (去色) → 色階 (增強對比) → 曲線 (調暗部細節)。
  • 新建層雲霧筆刷/雲彩濾鏡添加大氣感。

階段二:文字發光體構建 (Step 2)

字體 Freestyle Script,圖層樣式:斜面與浮雕 (內斜面/雕刻清晰/高光淡黃/陰影深藍) + 顏色疊加 (青綠色/疊加) + 外發光 (青綠/螢幕/大尺寸)。

階段三:液化水體形態賦予 (Step 3)

  1. 水花素材局部選取 → 複製到文字層上方 → 建立剪貼蒙版,文字即呈水花形狀。
  2. 再取水花素材置於文字層下方 → 濾鏡 → 液化 (正向變形工具) 手繪飛濺、拉絲、水滴形態 → 多次嘗試獲得最佳動態。

階段四:細節豐富與色彩統一 (Step 4)

  • 水花筆刷在文字邊緣繪製水滴,柔邊橡皮擦虛化層次。
  • 疊加調整圖層:可選顏色 (青色/白色/中性色分別調整) → 曲線 (蒙版限制局部對比) → 色彩平衡 (中間調/高光分別偏暖/偏冷) → 統一畫面色溫與光影邏輯。
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