跨軟體工作流教學:Cinema 4D 負責 3D 文字建模,Photoshop 負責光效繪製、合成與色彩分級,展現專業級動態設計標準流程。

在 C4D 中建立文字物件 → 添加「擠出」產生厚度 → 材質球設置金屬/發光材質 → 打光渲染輸出帶透明通道的 PNG 序列或單張圖層(含美術字、陰影、反射等通道)。

#3a3a3a/背景 #dedede → 濾鏡 → 渲染 → 雲彩 → 模式「疊加」 → 細微紋理感


導入/自製「光線畫筆」 → 新建圖層繪製主軌跡 → 橡皮擦擦除多餘 → 複製圖層疊加增強 → 高斯模糊 9px → 複製再模糊 20px、不透明度 90% → 多層疊加形成核心發光體。








複製發光圖層 → Ctrl+U 著色:







此跨軟體流程為動態設計、影視包裝、遊戲 UI 的標準化生產模式,值得深入掌握。