利用 PS 3D 工具或外部軟體建模,將文字各面分層(組 1 左側、組 2 右側、組 3 頂部),再以鋼筆勾選區、羽化填色、圖層混合模式疊加,手繪渲染每個面的高光、暗部、反光,極度精細掌控 3D 字體光影質感。

#A202BA → 鋼筆勾中間暗部羽化 5px 填 #A202BA 正片疊底 60% → 底部暗部羽化 10px 填 #8605A2 → 左上高光羽化 3px 填 #CF15DB → 左側邊緣高光羽化 1px 填 #FF9EFF → 中間高光羽化 1px 加蒙版過渡 → 底部高光羽化 15px 填 #BE31CF 色彩減淡 → 右側邊緣高光羽化 1px 填 #FF9FFF → 複製圖層色彩減淡疊加 → 移動高光到中間 → 頂部補高光(圖 4-15)。#D500F3 → 中間暗部 #BF0AD9 → 右側高光 #DE02F9 → 右側邊緣暗部 #AA00C3 → 右側邊緣高光 #D72FF0 減淡工具提亮 → 頂部暗部 #3E0246 → 右側邊緣高光羽化 1px 線性漸層 → 加強高光亮度 → 左側高光 #FC48FD → 補充高光(圖 16-26)。#B23BC9 → 選區塗紫紅 #F33AE6 → 淡紫高光 → 其它部位同法渲染高光暗部(圖 27-37)。




























