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Photoshop 雜草叢生 3D 立體字合成:從 C4D 輸出到 PS 材質重構

教學假設已有 C4D 輸出的 3D 文字模型(或自行下載),專注於 Photoshop 端的材質重構與環境融合:土地裂紋貼圖、草地叢生、鳥群點綴、霧氣層次與色彩分級,打造大片級場景字效。

場景基底與 3D 文字植入

1500×680px 畫布 #161616。置入大地裂紋素材 Ctrl+T 調整透視,橡皮擦/畫筆柔化硬邊。載入 3D 文字圖層,添加「色階/曲線」調整圖層修正對比,軟筆刷 40% 不透明度/流量 擦除部分邊緣製造粗糙感。

土地材質貼合與草地叢生

  1. 文字選區移至土地素材區域 Ctrl+J 複製貼回文字,軟筆刷 20% 塗抹融合邊緣,色階調整對比。
  2. 置入草地素材,曲線調整後模式「柔光」,蒙版處理硬邊。
  3. 複製草地層改模式「疊加」+ 色階/曲線/色彩平衡調整層(蒙版控制局部),增強草葉立體層次。

環境要素與最終分級

軟筆刷繪製文字投影(模式「柔光」)、置入鳥群加投影複製分布、雲霧筆刷分層塗抹(不透明度控制層次)並擦除硬邊。最終以「色相/飽和度」「曲線」「色彩平衡」調整層統一色調,輸出電影級雜草叢生 3D 字效。

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