本教學核心在於示範 3ds Max 如何與 Photoshop 跨平台協作,創造極具新銳視覺風格的主題文字設計。作者自學成才,鼓勵平面設計師打破軟體界限,融入三維技術提升創意實現力。教學包含 3ds Max 建模、粒子陣列碎裂、V-Ray 渲染、PS 後期合成與色彩平衡全流程。

步驟 1:建立文字物件(字體見附件),插值設 0,前視圖點擊生成。

步驟 2:加入「擠出」修改器,數量 40,賦予厚度。

步驟 3:物件屬性中「可見性」設 0,使文字在視圖中呈現透明(僅供粒子參考)。

步驟 4-5:建立「粒子陣列」,拾取文字物件綁定,實現文字碎裂效果(關鍵綁定步驟詳見圖解)。

步驟 6:時間軸移至第 2 幀,修改粒子陣列參數(數量、速度、大小等)產生碎裂動態(圖標註修改處)。

步驟 7:建立簡易場景:白色地面、天光、白色環境色。



步驟 8:透視視圖最大化,調整構圖角度。

步驟 9:渲染輸出 JPG 供 PS 後期使用。

步驟 10:PS 開啟渲染圖,執行「濾鏡 > 銳化 > USM 銳化」。

步驟 11:Ctrl+B 色彩平衡調整(參數見圖)。

步驟 12:導入流體光素材,利用「圖層混合模式-濾色」與「圖層蒙版」融合文字邊緣光效(原理見示意圖)。

步驟 13:新建點光源圖層(純紅),混合模式「濾色」增強氛圍。

步驟 14:蓋印圖層(Shift+Ctrl+E),再次色彩平衡整體潤色。

步驟 15:版式編排自由發揮,完成新銳視覺立體文字大作!
